得,今天就来聊聊“大地之环”这个事儿。说起来,这玩意儿在我这儿,与其说是个啥组织或者概念,不如说是一段特定时期的瞎折腾记录。
那会儿,具体啥时候有点记不清,反正就是挺闲的,或者说,是那种心里发慌但又不知道该干点啥的闲。刚好那阵子又重新捡起某个老游戏在玩,你知道,就是那种打怪升级做任务的。里面就有个叫“大地之环”的声望。
瞎折腾的开始
一开始也没当回事,就跟着任务线跑。跑到后面发现,这“大地之环”好像还挺重要,给的奖励看着也还行。主要是,当时没啥别的大目标,就想着,干脆把这个声望冲一冲,好歹每天上线有个事儿干。
于是我的“实践”就开始。
每天的流程基本固定:
- 上线,清掉日常任务点给的那几个任务。
- 跑到对应的地图,吭哧吭哧打怪、捡东西。
- 有时候任务还挺烦人,要跑老远,或者等刷新啥的。
- 交任务,看着那个声望条涨一丢丢,心里获得短暂的满足感。
现在想想,那段时间真的挺魔怔的。明明知道这玩意儿就是一堆数据,涨声望,换装备,过段时间开新版本,可能就P用没有。但当时就是一头扎进去。
过程中的一些想法
刷声望这活儿,挺枯燥的。尤其是重复劳动,日复一日。但为啥还坚持?
可能就是逃避。
那段时间现实生活里头,感觉有点停滞不前。工作上没啥突破,生活也就那样,不好不坏,但就是提不起劲儿。好像只有在游戏里,看着那个声望条一点点往前挪,才能找到一点“我在前进”的实感。
“大地之环”,这名字听着挺大气的,又是元素又是平衡啥的。可我干的事儿?就是机械地点击鼠标,打几个模型怪。这种反差感,现在回想起来还挺逗的。
我还记得,为某个特定的奖励,好像是个啥袍子还是肩膀来着,硬是多刷好几天。拿到手那一刻,兴奋大概……五分钟?然后就把它扔银行或者幻化,该干嘛干嘛
的结果
声望肯定是刷满,奖励也拿到。但然后?好像也没然后。就像那个炉石卡牌的比喻似的,可能曾经挺厉害,但很快就被新的、更强的东西取代。我花在“大地之环”上的那些时间,好像也就是换来那么一点点微不足道的数字变化和几件很快就过时的装备。
现在再看到“大地之环”这几个字,我第一反应已经不是啥艾泽拉斯的平衡,而是那段有点迷茫、靠着刷游戏声望来填补空虚的日子。
这算哪门子实践记录? 嗨,反正就是我当时实实在在干过的事儿。没啥高大上的理论,也没啥不起的成果,就是一段个人经历,记录一下当时的状态。挺真实的,不是吗?