得,今天就来唠唠萨维斯这个事儿。
也不是啥大事儿,就是前段时间,不知道哪根筋搭错,突然就想回去看看萨维斯。也不是为装备,那玩意儿早过时,就纯粹是手痒,加上可能有点怀旧的意思。
召集人马与初尝试
一开始想着简单,随便组个野团打打呗。结果?现实啪啪打脸。集合石上喊半天,组进来的人形形色色,有萌新,有回归的老家伙,也有那种不知道来干嘛的。第一次进本,那叫一个乱。梦境分不清,腐蚀值控制不住,地上啥颜色的圈都敢站。
灭! 这是第一个钟头的主旋律。灭得大家都没脾气。我就纳闷,这攻略网上到处都是,稍微看一眼也不至于这样?但你又不好多说,毕竟野团,要求不能太高。只能耐着性子,一遍一遍地讲,标记,喊话。
过程中的挣扎
后来换几波人,情况稍微好点,但还是磕磕绊绊。最头疼的是那个点名进梦境的机制,总有人搞不明白自己该干要么就是外面的人手贱把里面的人提前弄出来,要么就是里面的人贪输出死活不出来。还有那个大怪,每次出来都像赶集一样,场面混乱得不行。
- 沟通基本靠吼。
- 战术执行全凭缘分。
- 灭团理由千奇百怪。
中间有一次,感觉特别有希望。大家状态都不错,站位、跑位都像模像样,眼看就要过。结果?一个关键位置的人掉线!就差那么一点点,直接崩盘。当时那个心情,真是…没法说。
的坚持与结果
就这么磨叽差不多一个晚上,人也换好几批,累得够呛。中间好几次都想散,觉得没意思,为个啥这是。但转念一想,来都来,就这么放弃,又有点不甘心。
一次尝试,队里有个哥们儿话不多,但打得挺稳,一直在默默指挥细节。也不知道是他指挥得还是大家都被磨练出来,或者是运气来,那一把打得异常顺畅。虽然中间也有小失误,但都救回来。当萨维斯倒下的时候,YY里沉默几秒,然后就是一阵轻松的吐槽和笑声。
说到底,这回折腾萨维斯的实践,装备没拿到啥有用的,成就早就有。但这个过程,挺有意思。它让你明白,很多时候,难的不是BOSS本身,而是人。怎么把一群想法各异的人拧成一股绳,朝着一个目标去努力,哪怕这个目标在别人看来可能没啥意义,这本身就是一种实践和体验。挺下次有空,可能还会再去折腾点别的什么老东西。