天骄3刺客加点有推荐吗?这套高爆发输出加点很实用!

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今天跟大家唠唠《天骄3》里我这刺客是怎么加点的。这玩意儿,真没个标准答案,都是自己一点点试出来的。我刚开始玩刺客,那会儿也是一头雾水,看网上攻略五花八门的,有说全加力量追求爆发的,有说得加点体质耐力站得住的。

一开始嘛我这人比较怂,总觉得刺客脆得跟纸糊的一样,上去没两下就得躺。所以我就寻思着,先稳一手,试试那个所谓的“1耐1力1体”的加点,想着能打能抗,挺美。结果?下副本打怪是感觉能多挨几下,不容易死,可那输出真是惨不忍睹,跟刮痧师傅似的,队友都嫌弃我输出低。打个怪磨叽半天,效率太低。

我的折腾记录

天骄3刺客加点有推荐吗?这套高爆发输出加点很实用!

后来我就火大,心想刺客不就是玩爆发、玩秒杀的嘛干脆心一横,洗点!全怼力量!那段时间确实爽,感觉伤害数字噌噌往上涨,打小怪那叫一个利索。可问题又来,遇到稍微硬一点的精英怪或者BOSS,或者被怪物围殴的时候,躺地板的速度比谁都快。隐身进去一套技能打不死人,现形基本就是个死。太极端,也不行。

来来回回洗好几次点,金币花不少,心疼。我就琢磨,纯肉不行,纯输出也站不住,那肯定得找个平衡点。我开始尝试力量为主,搭配点敏捷。为啥加敏捷?主要是为那点闪避和命中。有时候,就差那一下闪避,就能让你躲过一个关键技能,保住小命,或者多砍出一刀。命中也很关键,你伤害再高,打不中也是白搭,尤其后期打高级怪或者PK的时候。

我现在的加点思路,大概是主力量,副敏捷,体质和耐力就看着装备和自己的感觉稍微点一点,保证别被小怪摸一下就死就行。具体比例嘛也不是固定的,有时候换件好装备,属性变,我也会微调一下加点。比如感觉生存压力大,就补点体耐;感觉命中不够,就加点敏捷。

你问我具体怎么加?这个真没法给个精确数字,因为每个人的装备、玩法习惯都不一样。我只能说,我的实践过程就是这样,从怂到莽,再到找平衡。花不少时间和精力去试错,打木桩、下副本、甚至找朋友切磋,慢慢才找到一套自己用着比较顺手的加点。

各位玩刺客的朋友,别太迷信别人的加点攻略,包括我这个。最好的办法还是自己多去尝试,根据自己的实际情况调整。别人的经验是拐杖,但路还得自己走。找到那个让你打得爽、站得住的点,那才是最适合你的加点。