最近有点闲,又把那个老游戏《金庸群侠传2贺岁版》给翻出来,琢磨着再玩一遍。这游戏,隔段时间不玩就有点手痒,主要是那个味儿还在。
开局的选择和初步打算
开局嘛最重要的就是选属性。我这回琢磨着,得搞个悟性高点的角色。以前玩的时候悟性低,学那些高级武功,比如从第九级升到第十级那个坎儿,真是费劲巴拉的,卡你好几天。所以这回别的差点就差点,悟性必须拉上去。敏捷身法也加点,听说后面想去少林寺“借”本易筋经啥的,身法不高根本没戏。
选完属性,进游戏,我没急着去拜什么门派。以前试过开局就拜师,感觉被任务拴着,不太自由。这回我就想着先当个散人,在江湖上瞎逛逛,把几个初始的小村子、小镇子跑一跑,接点简单任务,攒点钱和经验,顺便看看能不能捡到点啥好东西。
探索与练功的初期
我就先去趟老家,拿点初始的钱和装备,然后就开始四处溜达。先去附近的几个小镇转悠,跟路人聊聊天,有时候能接到些跑腿的小任务。打打山贼,欺负欺负小怪,经验不多,但好歹能涨点。主要是熟悉一下地图,找找隐藏的资源点。
这阶段挺枯燥的,就是反复地跑图、打怪、攒钱。钱攒够就去买点药,偶尔能买到点基础的武功秘籍练练。我记得好像先搞本基础拳脚功夫,虽然不咋地,但总比空手强。内功心法是重点,找到一本就赶紧练起来,这关系到后面的续航和武功威力。
中间也动过心思去侠客岛看看,但想想自己这点三脚猫功夫,去也是送菜,还是老老实实先提升自己。
中期发展与门派抉择
逛荡一段时间,感觉基础打得差不多,就得考虑找个大腿抱。贺岁版里门派选择挺多的,我想想,这回就去武当试试。主要是听说武当的武功比较稳,而且张三丰老爷子看着就靠谱。
去武当山,拜师。果然,师父先给本《武当心法》,让好好练。我就开始闷头练功。练到大概五级,师父看我还有点长进,又传我《梯云纵》。这个跑路快多。
- 先把门派给的基础心法练起来。
- 等级够就去找师父接新任务或者学新武功。
- 门派任务也得做,能加贡献,还能学到更高级的玩意儿。
武当的武功练起来感觉还行,一步一个脚印。太极拳、太极剑啥的,都得慢慢磨。悟性高在这里就体现出优势,升级瓶颈确实感觉没那么难受。
江湖闯荡与挑战
在武当待一阵子,功夫小有所成,就又开始出来闯荡江湖。这时候目标就明确多,主要是找那些散落在各地的高级武功秘籍和神兵利器。比如九阴真经,降龙十八掌,想想都带劲。
这过程就得靠到处打听消息,完成各种任务链。有时候还得跟别的NPC搞好关系,送点礼什么的,说不定就能触发隐藏剧情。我记得为拿某个东西,我给一个NPC送好几次他喜欢的东西,才套出话来。
之前不是惦记少林的《易筋经》嘛这回有点功夫底子,我就又偷偷跑去少林寺。这回身法高不少,加上运气还行,趁着守卫不注意,还真让我摸进藏经阁。过程挺刺激的,差点被发现。能不能拿到,嘿这就看操作和脸。
整个过程就是不断地探索、学习、战斗、再探索。有时候为某个任务或者秘籍,得跑遍大半个地图。虽然累,但每次成功拿到想要的东西,或者打败一个强敌,那种成就感还是很足的。
一点小结
玩这个《金庸群侠传2贺岁版》,感觉每次玩都有点新发现。这回高悟性开局,感觉练功确实顺点,尤其后期。武当这条线也体验得比较完整。虽然还是有很多地方没去,很多武功没学到,但玩游戏嘛一次玩不完,下次接着来。
这回实践过程还算顺利,从开局规划,到中期发展,再到后面挑战各种目标,一步步走下来,挺有意思。这游戏虽然老,但魅力不减当年。好,这回的实践记录就先到这儿,下次有新进展再来分享。

