得,今天就来唠唠我捣鼓《神仙道》里那个飞卫的经历。这伙伴,当初可是听别人吹得神乎其神,说是后期输出扛把子,我就动心,寻思着怎么也得弄一个来试试。
刚招募到飞卫的时候,老实说,没觉得有多厉害。就是个普通的小弓箭手嘛扔那儿也就是个远程攻击的单位。一开始也没啥头绪,就是跟着大部队混经验,等级先拉起来再说,别的都顾不上。
升级是头等大事
那段时间,就是玩命地刷副本、做任务,有经验的地方就去蹭。先把飞卫的等级提上来,不然属性低,啥也白搭。这过程没啥技术含量,就是肝,纯粹的时间活儿。
琢磨技能和属性
等级稍微能看,我就开始琢磨他的技能和属性点。一开始也是瞎点,看哪个顺眼点哪个。后来打几次架,发现不对劲,这飞卫的普通攻击伤害也就那样,但是放那个绝技的时候,伤害“噌”地一下就上去。
我就明白,这家伙主要靠绝技吃饭。技能点主要就往绝技攻击上怼。至于那个普通攻击,意思意思点几下,保证出手就行。还有些什么闪避、暴击、命中的辅助技能,前期点数紧张,就先放放,或者看情况哪个感觉缺点啥就稍微补一点。
属性点这块儿,我听老玩家叨叨,说飞卫是远程,敏捷特别重要,加攻击速度还加闪避。我就重点堆敏捷,点数大部分都砸敏捷上。力量也得加点,不然太脆,跟纸糊的一样,人家随便碰一下就倒,那还打个毛线。所以就是主敏捷,副力量,保证不死还能射得快。
搞装备和养成长
光有等级和属性还不够,装备得跟上。武器嘛飞卫用飞剑,那肯定得挑攻击力高的给他换上。其他的防具、饰品什么的,我也是优先看加攻击、加暴击、加命中的,哪个加得多就穿哪个,简单直接。没那么多讲究,就是堆面板。
还有那个“成长值”,说是越高越后期属性加成猛。这玩意儿也是靠日常任务、打怪慢慢攒。没办法,还是得肝,每天的任务清掉,能打的怪都打,就为那点成长值,一点点磨上去。
后期的一些玩意儿
后来游戏又开些新系统,像那个“血脉化神”。我看一圈,里面有个朱雀是加绝技攻击和命中的,感觉跟飞卫挺搭,就把资源往这上面倾斜一些。玄武加闪避格挡,感觉也还行,有时候也点点,看情况。
总的感觉
一路这么捣鼓下来,感觉飞卫确实是越来越猛。尤其是在后面推图或者打竞技场的时候,一个绝技出去,对面不死也残。这也不是一蹴而就的,都是资源一点点堆出来的,时间花不少。
我这实践过程就是:先拉等级,再主攻绝技和敏捷,然后搞好装备堆攻击,就是日常肝成长和弄那些新出的培养系统。没啥特别高深的理论,就是一步一个脚印,资源给到位,时间花下去,飞卫自然就强起来。就这么个事儿。
