古剑奇谭 琴心剑魄结局怎么样?深度解析主角最终命运走向!

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今天就跟大家唠唠我最近又把《古剑奇谭》这老家伙给拾起来耍一遍的事儿。也不是啥新鲜玩意儿,就当时挺火的,现在偶尔想起来,还是有点手痒。

重新下回来

也是赶巧,前阵子收拾旧东西翻到以前的盘,心里就咯噔一下,想着这游戏当年玩得是真投入。现在嘛游戏太多,画面一个比一个炫,但就觉得少点干脆,找出来重新装上,看看现在玩起来是啥感觉。

安装过程倒腾好一阵子,毕竟是老游戏,兼容性啥的得弄弄。启动那一刻,听到那熟悉的音乐,那感觉一下就回来。

开始跑图看剧情

进游戏,画面嘛搁现在看肯定是不够顶尖,有点糊,人物动作也有点僵。但玩着玩着,也就习惯,注意力全被剧情给吸走。

主角百里屠苏,还是那个老样子,一张“冰块脸”,话不多,身上背着那把叫“焚寂”的凶剑,一看就是个有故事的哥们儿。跟着他一路走,从乌蒙灵谷出来,遇到风晴雪,还有襄铃这些老熟人,一步步地往前推。

这游戏,跑图是真不少,有时候为个任务或者找个东西,得来来回回跑挺远。怪物嘛打起来也就那样,刷刷刷,等级装备跟上,基本没啥大问题。主要还是看剧情,这游戏的剧情是真的长,对话也多,得耐心看下去。

  • 跑地图有时候真挺烦的,特别是有些迷宫,绕来绕去。
  • 战斗系统,现在玩起来感觉有点慢,不过还能接受。
  • 人物对话是真多,有时候点鼠标点得手都酸。

琴心和剑魄那点事儿

玩到后面,主线慢慢就清楚,主要就是围绕着百里屠苏的身世、焚寂剑煞气还有那个欧阳少恭的大阴谋展开。这欧阳少恭,一开始看着像个温文尔雅的好人,结果,切开里面全是黑的,就是最终大Boss。

这剧情现在再看一遍,还是挺有感触的。特别是关于“琴心”(欧阳少恭)和“剑魄”(百里屠苏)的纠葛,命运这东西,真是说不清道不明。一个想逆天改命,长生不死;一个身负煞气,命途多舛。

打最终Boss欧阳少恭那里,还是费点劲的。准备好久的药,调整半天的队伍和技能,来来回回试几次才打过去。打赢的那一刻,确实松口气。

结局还是那个味儿

最让我有点不是滋味的,还是那个结局。费老大的劲,花几十个小时,一路坎坷打到结果?主角百里屠苏还是没能摆脱宿命,为救大家,自己散魂。晴雪妹子也挺惨,为找回屠苏的魂魄,满世界跑。

怎么说,虽然早就知道是这个结局,但真自己又打一遍打出来,心里还是有点堵得慌。你说这图啥?就不能给个圆满点的结局吗?

不过话说回来,也正是因为这种有点遗憾、有点悲情的结局,才让这游戏这么多年还让人记着。人生不如意事十之八九,可能游戏里也一样。

总的来说

这回重温《古剑奇谭》,总的来说感觉还行。虽然画面、操作啥的跟现在的新游戏没法比,但那份情怀,还有那个让人唏嘘的故事,还是挺能打动人的。如果你跟我一样,偶尔也怀旧,或者当年错过,现在有空,倒是可以找来玩玩看,体验一下当年国产单机的味道。

行,今天就先唠这么多。下次再有啥实践体验,再来跟大家分享。