求一份冒险岛双弩加点推荐?各阶段详细加点图解来了!

tmyb

行,今天就来唠唠我当时玩冒险岛那个双弩精灵,是怎么捣鼓那些技能点的。这玩意儿,没那么玄乎,主要还是看自己用着哪个顺手。

刚开始,一转那会儿

我记得刚建号出来,在新手岛晃悠,很快就转职。一转给的技能点特别多,好像有65点?反正就是,你随便点,都能点满,这点挺爽的。关键是那个“快速二连射”,这技能得赶紧点上去,打怪就靠它,嗖嗖嗖的。剩下的点数嘛老实说,我当时就是哪个亮点哪个,反正都能满,没啥好纠结的。先把主要攻击的点上,然后那些加移动速度、跳跃啥的,也都挺实用,随便点点就满。

二转,开始有点讲究

到二转,技能点就不像一转那么富裕,得开始琢磨琢磨先点啥后点我个人的习惯是,新的攻击技能,像那个“十字穿刺”,先加一点,能用就行,看看效果咋样,打多个怪还是挺爽的。还有那个“终结箭”,也是先来一点瞅瞅。

然后!重点来,我会优先把那些被动技能和BUFF技能点满。比如加攻击力的、加精准的、加攻速的(好像二转有个加武器熟练度和精准的?记不太清,反正是被动),还有那个加状态的BUFF技能。为啥?因为这些玩意儿是实打实地提升你的基础能力,一直有效,感觉特别划算。把这些“硬实力”提上去之后,再回头去点满之前只加一点的攻击技能。

  • 先给新攻击技能各1点,能用就行。
  • 优先点满所有被动技能(加攻击、精准、熟练度这些)。
  • 接着点满BUFF技能
  • 回头把攻击技能补满。

我感觉这样加点,打怪升级过程中能力提升比较平稳,不会觉得某个阶段特别刮痧。

三转、四转及以后

后面的三转、四转,思路也差不多。新的攻击技能出来,比如三转那个“急袭双杀”啥的,还是老样子,先搞一点试试水。然后死命点满各种被动和强力BUFF,这些是后期输出的根本保障。像什么“最终极速”、“火凤凰”这些,都是优先级的。等这些都差不多,再根据你主要的打怪方式或者打BOSS需求,把对应的主力攻击技能怼满。

四转技能多,那个旋转的技能(应该是叫“旋转弩矢”?)清怪挺猛的,还有些打BOSS的核心技能,比如“伊师塔之矛”,肯定是得优先满的。被动技能更是重中之重,什么“进阶终结箭”、“双弩专家”这些,能加多少是多少,直接关系到你面板好不好看。

总结一下我的搞法

我玩双弩加点就是这个路子:

一转随便点,反正都能满。

二转开始,新攻击技能各1点开图鉴,然后死磕被动和BUFF,补满攻击技能。

三转四转思路一样,被动和BUFF优先级最高,然后是主力输出技能。

这只是我个人的习惯和经验,玩游戏嘛自己开心最重要。有时候可能觉得某个攻击技能特别帅,想先加满爽一爽,那也完全没问题。反正现在洗点也方便,真觉得加错,花点小钱或者用活动送的洗点卷轴就能重来。主要还是得自己多试试,找到最适合自己打怪节奏的那套加点。

差不多就是这样,希望能给玩双弩的朋友们一点参考。