御姐玫瑰1和续作比哪个好?老玩家帮你分析区别!

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最近有点闲,就琢磨着找点啥新(也不算新)玩意儿试试手。之前听人提起过《御姐玫瑰》这个系列,说是打僵尸的,主角还是挺性感的姑娘,听着就挺带劲。刚好看到库里有这个初代,好像是叫《御姐玫瑰:起源》的版本,说是把最早那两部给高清重做,那就它,下下来开整。

装好游戏,开干!

进游戏第一感觉,画面还行,毕竟是老游戏重制,不能要求太高。主角这身打扮确实挺清凉的,比基尼配牛仔帽,拿着把武士刀,这搭配也是没谁。开场动画简单交代下背景,好像是姐妹俩找爹顺便砍僵尸的故事?没太细看,反正这种游戏,剧情估计也不是重点,打得爽就完事。

御姐玫瑰1和续作比哪个好?老玩家帮你分析区别!

上手体验

选姐姐“彩”这个角色,直接进第一关。操作倒是挺简单的,就那几个键,方块攻击,三角踢腿,圆圈闪避,叉是跳跃。没啥复杂的系统,上去对着僵尸就是一顿砍。

砍起来感觉还挺流畅,一刀下去血浆乱飙,音效也挺配合,咔嚓咔嚓的。这游戏有个特点,刀砍多会沾满血,然后攻击力就下降,得按L1把血甩干净,这个设定倒是有点意思,战斗中还得注意这个细节。

打斗过程记录:

  • 普通僵尸: 移动慢,攻击欲望不高,基本上就是白给的,上去几刀就解决。
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  • 警察僵尸: 比普通僵尸硬一点,有时候会开枪,稍微注意下走位就行。
  • 大胖子僵尸: 血厚,攻击范围大,需要多砍几下,注意闪避它的扑击。

砍着砍着会攒一个“血狂”状态,人物会变红,攻击力大幅提升,砍起来更带劲,不过好像会持续掉血,得速战速决。这个状态下动作也更狂野,看着挺爽。

关卡推进

关卡设计感觉比较线性,基本就是一路清怪,走到头打个小boss或者直接过关。场景变化还行,从城市街道到地铁站啥的。有时候会刷出来一大波僵尸,被围住的时候还是有点手忙脚乱的,需要不停闪避找空隙输出。

御姐玫瑰1和续作比哪个好?老玩家帮你分析区别!

后来好像还能解锁妹妹“咲”,用的是空手道,跟姐姐的刀法感觉不一样,不过我还是习惯用刀,就没怎么换着用。

玩几个小时下来,总的感觉还行。优点是:

  • 打起来挺爽快,砍杀感不错。
  • 操作简单,容易上手。
  • 角色设计比较抓眼球(虽然有点老套)。
  • 御姐玫瑰1和续作比哪个好?老玩家帮你分析区别!

缺点嘛可能就是玩久有点重复,毕竟主要玩法就是砍僵尸。剧情方面确实没太吸引我,就一路砍过去。不过作为一款动作游戏,打发打发时间,体验下砍杀僵尸的快感,还是可以的。初代嘛要求也不能太高,就当是体验下这个系列的开端。