大家今天来跟大家唠唠我捣鼓这个6.80c改动日志的经历。平时没事就喜欢看看更新,打打游戏嘛算是个实践记录。
那天我跟往常一样,打开电脑,习惯性地想看看有没有啥新东西出来。就看到说有个6.80c版本更新。刚看到这标题的时候,我还挺期待的,毕竟像之前的6.80或者后来的大版本,那改动叫一个翻天覆地,每次都得重新学好多东西。
找日志和初看
我当时就赶紧去找那个改动日志看。网上翻半天,终于找到官方发的消息。点开一看,嚯,就这么几行字?当时我还有点不敢相信,以为是看错或者没加载全。
我仔细看看,确认,内容确实不多。跟以前那种密密麻麻的长篇大论比,这回简直是“迷你”更新。
具体改啥
主要的改动就那么一两条,我给大伙儿捋一捋我当时是怎么理解的:
- 修复利用守卫刷钱的bug。 这个我印象里好像听社区里有人提过,就是能用某种歪门邪道让守卫(就是眼)莫名其妙地给你加钱。具体咋操作的我没去试,也懒得学,感觉不太地道。反正,这个更新直接把这条路堵死。挺省得有人靠这个破坏平衡。
- 修正一些关于守卫的问题。 这个写得比较笼统,估计就是一些小修小补,可能是什么插眼位置的判定,或者是视野的某些小毛病。这种一般不细说,咱们打游戏的时候可能都感觉不出来,但修复总归是好事。
- 修正对有林肯的敌人用幽冥一击会一直有视野的问题。 这个我琢磨一下,应该是剧毒术士(Viper)那个大招?如果对面英雄带林肯法球,正常是挡掉一次技能。但之前可能有个bug,就是就算被林肯挡,剧毒还是能一直看到那个英雄在哪。这肯定不合理,这回给修,也算是拨乱反正。
实践感受和总结
看完这几条,我心里就有数。这回更新跟什么新英雄、大范围平衡调整完全不沾边。纯粹就是修复几个已知的bug,尤其是那个刷钱的漏洞,估计影响比较坏,所以冰蛙(或者V社)赶紧出个小版本来解决。
这回实践过程特别简单,就是看看日志,理解一下改动点,然后就没啥。不像以前大更新,还得去斧王岛或者开单机模式,一个一个英雄试技能、看物品改动。这回完全不用,游戏该怎么玩还是怎么玩,只是少一些恶心人的bug。
对我来说,这种小修小补挺好的。虽然没啥新鲜感,但至少说明开发者还在关注游戏的细节问题,让游戏环境更公平一点。总比放着bug不管强嘛这事儿就算记录到这,没啥太大动静,主要就是让游戏体验更顺畅点。