最近闲下来,又把老家伙《新世纪福音战士》(EVA)翻出来琢磨。主要是对那个“李林”(Lilin)的概念有点好奇,以前看的时候就云里雾里的,这回就想着好好搞搞明白,特别是人类作为第18使徒这个说法,还有渚薰老说自己是“李林的仆人”啥的。
开始折腾
我记得以前好像有个PSP游戏,叫啥《新世紀エヴァンゲリオン2 -造られしセカイ-》,听说里面信息量挺大,跟动画还不太一样。就想着从这儿入手试试。找这游戏还费点劲,毕竟是老东西。好不容易弄到手,在模拟器上跑起来。
一上来,全是日文,头大。虽然大概能看懂些汉字,但很多关键对话还是得连蒙带猜。我就主要想看看游戏里对“李林”这块是怎么解释的。特别是游戏里好像可以扮演不同角色,我就想着试试看能不能从不同视角,比如从真嗣或者渚薰的视角,看看剧情里有没有提到关于人类(李林)的特殊信息。
过程里的发现
玩的过程中,我特别留意跟“使徒”、“亚当”、“莉莉斯”相关的剧情。发现这游戏确实补充不少细节,有点像制作组自己搞的一个大型“设定补完”。
- 不同的视角: 切换不同角色玩,确实能看到一些动画里没明说的东西。比如有些角色的心理活动,对事件的看法,能侧面反映出他们对自身(作为李林)存在的认知。
- 关于渚薰: 游戏里渚薰的戏份好像也多点,他那些关于生命、选择、还有李林的台词,感觉比动画里更直接,但也更谜语人。他那种既是使徒(亚当的分身)又似乎亲近人类(李林)的态度,在游戏里好像有更多线索去体会。
- 李林的复杂性: 越玩越觉得,“李林”这概念真不是一两句话能说明白的。它不单单指人类这个物种,好像还牵扯到生命之果、智慧之果的选择,以及人类在那个世界里的原罪或者说特殊地位。游戏似乎也想探讨这个,但并没给个标准答案,更像是把问题抛给你。
我还特意去查些资料,对照着游戏里的说法。比如那个“伪李林”或者说“假李林”的说法,在动画和剧场版里就是莉莉斯本身,或者说与莉莉斯相关的存在。游戏里好像也是围绕这个核心来的。反复琢磨剧场版里那句“还是要对付人类自己”,暗示人类是第18使徒,结合游戏里的体验,感觉就是那么个意思:人类自己,就是自己最终的“敌人”或者说“考验”。
搞完之后的想法
折腾这么一圈,玩游戏,又翻资料,感觉对“eva李林”这个概念,好像懂点,但又没完全懂。EVA这玩意儿,可能魅力就在这,它不给你一个简单明的答案。
玩那个PSP游戏的过程挺有意思的,虽然语言有点障碍,但能从另一个角度体验EVA的世界观,感觉还是值。它让我觉得,“李林”不仅仅是设定上的一个名词,更像是贯穿整个故事的一个核心议题:关于人类自身的存在、选择和未来。虽然还是有点晕乎乎的,但这种探索过程本身,对我这个老粉来说,也算是一种乐趣。
