元素爆破师pk加点怎么加?这套最新加点让你轻松上分!

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刚开始玩元素那会儿,对PK加点是两眼一抹黑。看网上攻略,五花八门的,有说这个强的,有说那个必满的,搞得我头都大。那时候图省事,也跟着瞎点,心想大家推荐的总没错?结果进PK场,被人撵着打,技能放不出来,放出来也打不着人,那叫一个惨。

我记得我把好多刷图用着爽的技能都点满,什么大范围轰炸的,觉得PK肯定也厉害。结果?人家根本不给你那个读条或者站桩输出的机会,几个小技能骚扰,或者一个抓取,直接给你打断。蓝也哗哗地掉,打不几下就空,特别尴尬。

摸索阶段的瞎折腾

碰壁多,就觉得不能再这么下去。总看别人的没用,得自己琢磨。我就开始泡在PK场里,输赢无所谓,主要是看别人怎么打,自己被打的时候琢磨人家用什么技能,怎么连招的。

那段时间,我洗点真是家常便饭。省吃俭用攒下来的金币,好多都贡献给洗点。试过主打爆发的,一套秒不掉人就等死;试过主打消耗的,结果自己搓技能搓得手累,对面血也没掉多少。真是啥奇葩加点都试过。

  • 比如那个雷光链:一开始看伤害不高,范围好像也就那样,没怎么加。后来实战发现,这玩意儿挺烦人的,Y轴范围还行,有时候能出其不意地蹭到人,干扰一下对面的节奏。慢慢地我就给加上。
  • 还有瞬移:这技能简直是元素PK的灵魂。没瞬移,腿短的劣势太明显,被人追着打根本没法玩。这个我是肯定要加满的,保命、走位全靠它。
  • 一些小技能:像魔法冰球、魔法旋风这些,以前觉得伤害低,不想点。后来发现PK场里,起手、骚扰、连招过渡,全得