学习绝世神功难不难?内行人分享快速入门的技巧!

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今天跟大家唠唠我这几天练的“绝世神功”,别想歪,不是真功夫,是咱程序员的“绝世神功”!这名字听着唬人,就是我最近在死磕的一个H5小游戏项目,想把它搞透彻,以后也好吹吹牛。

我寻思着,这H5游戏嘛能有多难?不就是些页面跳转、按钮点击啥的?结果一上手,直接懵逼。

我得搞明白这游戏的基本流程。进去之后,发现等级不够,很多功能都锁着。没办法,老老实实跟着任务走,一步一个脚印。这感觉像不像咱们刚学编程的时候,对着“Hello World”敲半天?

学习绝世神功难不难?内行人分享快速入门的技巧!

然后就是技能学习。这游戏里技能挺多,眼花缭乱的。我发现前期主要靠任务给的技能书,学几个基础的,能砍怪就行。这跟咱们学技术一样,先学点能用的,解决眼前的问题最重要。别想着一口吃成胖子,先把基础打牢。

再然后,就开始琢磨这游戏的内功修炼。这内功,说白就是个属性加成系统,得慢慢积累。我发现这玩意儿急不得,得按部就班,每天上线点一点。就像咱们写代码,不可能一蹴而就,得慢慢debug,一点一点优化。

修炼内功的我也在琢磨这游戏的战斗系统。这游戏里神兵利器也挺重要,能大幅提升战力。我就开始研究怎么升级神兵,怎么搭配技能。这跟咱们做项目一样,得考虑性能优化,得考虑代码的可维护性。

这几天下来,我感觉自己就像个游戏里的角色,一步一步升级打怪。虽然累,但是也挺有成就感的。这“绝世神功”练起来,确实挺费劲,但是练成,以后遇到类似的项目,心里就有底。

这几天我就是死磕这个H5小游戏,从任务系统到技能学习,从内功修炼到神兵升级,把这游戏的各个方面都摸透。以后谁再跟我说H5游戏简单,我就把这篇“绝世神功”甩他脸上!嘿