荆轲新传好看不好看?看过的观众都说这部剧值得追!

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今天就来唠唠我最近又扒拉出来玩的老游戏,《荆轲新传》。这玩意儿,有些年头,当年在红白机上可能算是个挺特别的存在,不是马里奥那种跳跳跳,也不是魂斗罗突突突,算是个动脑子的角色扮演。

开始折腾

就喜欢怀旧。那天翻箱倒柜(就是在电脑模拟器文件夹里翻),诶,就看到它。印象里当年好像玩过,又好像没玩透,反正评价挺两极的,有人说神作,有人说坑爹。得,自己再走一遍呗,实践出真知嘛

荆轲新传好看不好看?看过的观众都说这部剧值得追!

开机,那熟悉的像素画面,现在看是糙点,但当年觉得还挺像回事儿。一上来不是直接当荆轲,是控制那个太子丹,得从秦国都城咸阳跑路。这开头就给我整不会,黑灯瞎火的,城门守卫森严,我这太子丹又没啥武功,只能在城里瞎转悠,见人就问,跟个无头苍蝇似的。在各个铺子、角落里钻来钻去,打听消息,找出去的路。光这逃出咸阳城就花我不少功夫,有点考验耐心。

深入探索与挣扎

跑出来之后,游戏才算真正开始。找到荆轲,然后就是经典的RPG模式——接任务、跑地图、打怪、升级、买装备。这游戏的地图探索还挺重要的,我记得当年玩的时候,找那个关键的匕首,还有那个什么地图,就费老鼻子劲。还有一个好像是叫夜明珠的洞穴?反正有几个地方特别绕,或者需要特定条件才能进。

然后就是打钱买装备。我的天,这游戏“挣钱”是真的不容易。早期装备烂,打怪效率低,经验少,钱也少。就得耐着性子,反复刷怪,一点一点攒钱换好点的武器防具。这个过程,说好听点是磨练意志,说难听点就是有点枯燥。有时候真觉得,这哪是玩游戏,简直是在“上班”打工。

  • 找东西:地图、匕首、各种关键道具,藏得那叫一个隐蔽。
  • 荆轲新传好看不好看?看过的观众都说这部剧值得追!

  • 打怪升级:纯粹的体力活,需要大量时间重复劳动。
  • 攒钱买装备:感觉永远缺钱,好装备死贵。

玩到中期,队伍也逐渐成型,装备也上来,打怪稍微轻松点。这时候就开始琢磨怎么推进剧情,往那个最终目标——刺杀秦王——前进。不过这游戏流程不算短,中间还有各种支线和小谜题,得慢慢琢磨。

玩后感

这回重新玩下来,感觉还是挺复杂的。一方面,它确实承载我们这代人的一些回忆,那种像素风、简单的音效,还有当年研究攻略、卡关琢磨的劲头,都挺让人怀念的。另一方面,以现在的眼光看,它的节奏确实慢,操作也不算方便,特别是那个刷刷刷的过程,确实挺劝退人的。我算是明白为啥有人觉得好玩,有人觉得难受。

荆轲新传好看不好看?看过的观众都说这部剧值得追!

但不管怎么说,我自己动手从头到尾(或者说玩到一大半)又体验一遍,这个过程本身还是挺有意思的。就好像重温一段过去的时光,虽然有点磕磕绊绊,但最终还是把这段“实践”给完成。对我来说,这就够。下次再找个老游戏折腾折腾,到时候再来分享。