dnf女鬼剑驭剑士加点哪个技能好?主流玩法加点推荐来了!

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得,今天正好有空,就来唠唠我这女鬼剑,不,现在叫驭剑士,是怎么加点的。这玩意儿,没啥绝对的,都是自己用着顺手最重要。我这套也是自己瞎琢磨,试好几次才定下来的。

刚开始玩的时候,那真是啥都想点,看哪个技能图标帅就点哪个,结果打起来那叫一个刮痧。后来被人带几次,又去网上瞟几眼,才明白不能瞎搞。

我的加点思路

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我这人玩游戏,讲究个爽快。刷图嘛就是要清怪快,打BOSS也不能太墨迹。所以我的点,基本都是围着怎么打得疼、怎么打得顺来加的。

基础玩意儿必须搞

  • 物理暴击: 这个没啥说的,必须点满。暴击伤害才高,不然数字软绵绵的,看着都不得劲。
  • 物理背击: 以前可能还犹豫下,现在感觉还是点上有时候绕后打那么一下,伤害提升挺明显的。
  • 受身蹲伏: 这玩意儿点1级就行,保命神技,被打倒能快速起来调整,少挨不少揍。
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技能取舍过程

接下来就是具体的技能,这块儿我真是纠结好久。

小技能:

  • 像那个上挑,我个人是点满。有时候能把怪挑起来控制一下,挺好用的,伤害也还行。
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  • 连环斩疾风斩这些,前期过渡用用,后面SP紧张,我就只点1级或者前置,主要是不靠它们打伤害。
  • 驭剑士的那个格挡(剑术精通?),我点,有时候能挡个技能,感觉还不错。

核心输出技能:

这块是重点,也是最花SP的地方。我试过好几种组合:

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  • 破军斩龙剑:这个必须满,伤害高,范围也还行,用起来特别顺手,就是CD稍微等一下。
  • 幻影剑舞:这也是主力输出之一,段数多,清小怪或者打爆发都不错,我也点满。
  • 疾风剑 / 破风斩:这两个我之前犹豫过,后来感觉疾风剑清小怪效率高点,就把它点满。破风斩感觉形态没那么舒服,就放弃。也有人喜欢破风斩的,看个人习惯。
  • 魔剑降临:这个得点,加伤害的被动,没理由不满。
  • 还有几个中阶技能,像什么穿云破空剑瞬影三绝斩之类的,看SP情况。我一般会优先点满伤害高、CD合适的,如果SP实在不够,就从里面选一个用着最顺手的点满,其他的可能就点1级或者前置。

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觉醒后的技能:

  • 一觉、二觉、三觉的被动技能,这些都是加伤害、加属性的,基本都是要点满的,提升很大。
  • 主动技能嘛像裂空斩(二觉主动?记不太清名字)和那个三觉大招,肯定要点满,伤害爆炸,关键时刻清场或者秒BOSS就靠它们。
  • 一觉主动那个变身(人剑合一?),我一般是点1级,有时候需要它的效果,但不作为主要输出手段。

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TP技能加点

TP点更宝贵,我的原则就是,哪个主力输出技能用得多、伤害占比高,就把TP给哪个。

  • 破军斩龙剑幻影剑舞 这俩是我的TP大头,必须强化满。
  • 剩下的点数,我会给 疾风剑 或者其他我点满并且常用的输出技能,进一步增加它们的威力。

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基本上,我这一套点下来,刷现在的图感觉是够用,清小怪效率还行,打BOSS爆发也还凑合。这只是我自己的习惯和感觉,每个人的手法、装备都不一样,肯定有更优化的加点方式。

主要还是得多试试,打几把图感受一下,哪个技能用着别扭、哪个技能伤害低,就洗点调整一下。玩游戏嘛折腾也是乐趣的一部分,找到最适合自己的那一套才是最好的。