前阵子,我在家闲着也是闲着,就琢磨着找点事儿干。突然想起以前看过的一个玩意儿,叫《幻魔战记》,当时还挺入迷的。听说是那个 unknow 写的,还是个台湾人,挺早的一网络小说,讲的是异世争霸那点事儿。
我就想着,不如趁着这个机会,把这玩意儿重新捣鼓捣鼓,看看能不能搞出点新花样来。我先是把网上的那些个资料都翻个底朝天。找到一堆乱七八糟的介绍,大概就是说啥五名山下松林村的西格玛,在那儿回忆过去的光辉岁月。他以前好像是个挺厉害的锻冶师,还是英智帝国的首席,结果后来不知道咋的就落魄。
看着这些资料,我心里也有点谱。我就开始动手,一步一步地把这个《幻魔战记》的世界给搭建起来。每天一起床,我就坐在电脑前,先是搞那个西格玛的人物设定。我想象着他站在松林村里,手里拿着工具,一脸的落寞和不甘,还得带点对过去的回忆。你还别说,这么一整,这人物还真有点立体感。
- 第一步,构建人物:每天坐在电脑前,对着屏幕上的文档,给西格玛添加各种细节。他的年龄、外貌、性格,还有他过去在英智帝国的那些风光事迹,我都给他安排得明明白白的。
- 第二步,搭建世界:光有主角还不行,还得有个能让他折腾的舞台。我开始琢磨这个异世界是啥样的,有什么国家,有什么种族,他们之间又是怎么个关系。每天都在纸上画来画去,设计地图,构思势力分布,忙得不亦乐乎。
- 第三步,引入冲突:一个故事要是平平淡淡的,那还有啥意思?我得给西格玛找点麻烦,让他有点挑战。比如那个什么克蕾雅跟拉基联手打败普莉西亞,吸收深渊者后又活过来,这不就是现成的冲突嘛我还加点料,让克蕾雅的肉体和妖力都超出极限,决定觉醒。这些个设定,写得我自己都热血沸腾的。
- 第四步,深入细节:在推进故事的过程中,我发现很多地方还需要打磨。比如那个伊司雷,作为三大深渊者之一,怎么能没几个大招就挂?还有那些被组织造出来的小鬼,怎么就能把他给磨死?这些不合理的地方,我都一一做修改,让整个故事更加顺畅。
- 第五步,丰富剧情:我又加点别的角色和事件,比如蜜莉亚带着现役战士起义,想要推翻组织;组织又让历代排名第一的三个战士复活;还有那个拉法艾儿与露希艾拉的融合体,化成恐怖的破坏者,在屠杀中达到高潮。这些情节,都是我一点一点琢磨出来的,写得我头都大,不过也挺过瘾的。
就这么着,我每天都是这么过来的。早上一睁眼,就一头扎进《幻魔战记》的世界里,一直忙活到晚上睡觉。有时候饭都顾不上吃,老婆还跟我抱怨,说我这是着魔。不过看着屏幕上那越来越丰满的故事,我心里还是挺美的,再看那些个角色,西格玛、克蕾雅、蜜莉亚……一个个都活灵活现的,在我脑海里打转,跟真的一样。
经过这段时间的折腾,我算是把《幻魔战记》给彻底翻新一遍。不仅把那些老旧的设定给改,还加不少新东西进去,让整个故事更加精彩。我甚至还给它画个人物关系图,把各个势力之间的关系也给梳理一遍,做成一个小小的资料库。你还别说,这玩意儿现在看起来,还真有点像模像样的。
虽然这阵子是挺累的,每天都熬到半夜,眼睛都熬红,黑眼圈也出来,但是我也是真挺开心的,毕竟也算是干一件有意思的事儿,也算是找回一点当年看这玩意儿的那种感觉。我把我的这些个劳动成果分享给大伙儿,希望也能让你们感受到《幻魔战记》的魅力,如果能再收获几个喜欢这类型故事的朋友那就更好。
这回的实践经历让我收获满满,也让我对《幻魔战记》有更深的理解。以后有机会,我还想继续折腾点别的,把更多好玩的故事分享给大家。不知道大伙儿对这种异世争霸的故事有没有啥自己的想法,或者有没有啥想看的,都可以跟我说说,没准儿下次我就能给你整出来一个大新闻!