今天整天都在练那个海军上将,就是昆卡,这英雄以前玩得少,最近看比赛老有人选,就想着自己也拾起来搞搞。
上手阶段
刚开始玩,确实有点手生。出门装就不说了,大家都差不多。关键是加点,我一开始也挺懵的。
- 洪流 (Torrent):就是那个喷水,能把人顶起来晕一下。看着不错,但那个延迟,真要命!老是放不准,人家早走开了,或者我预判过头了。前期想靠这个杀人,得队友配合得特别不然就是空放浪费蓝。
- 潮汐使者 (Tidebringer):就是大家说的水刀嘛这个技能我一开始喜欢先点,补刀舒服,一刀下去溅射一片,打钱快。但是,这玩意儿推线也快,有时候兵线过去了,自己位置就有点危险,容易被对面抓。所以啥时候点,点几级,得看对线情况。
- X标记 (X Marks the Spot):这个标记技能,刚开始我真用不明白。点一级,1秒就回来了,配合不了喷水。点两级才能配上。而且一开始老忘了用,或者对着自己人用,想救人结果时间没算把队友拉回来送了,这就很尴尬。
所以头几把,线上就是补刀,偶尔用水刀消耗一下对面,喷水尽量不用,太耗蓝了,命中率还低。X标记基本就用来自己回城补给了再瞬间回来,或者标记了对面看着他走远了再拉回来,尝试配合队友杀。
练习连招
这英雄的精髓,我觉得就是那套连招了。我专门开了好几把单机练,还有跟朋友开黑练。
顺序大概是这样:先给对面挂上X标记,然后算好时间,在他脚下放洪流,接着立马开大招幽灵船,船的方向也得对准了。理想情况是,X标记时间到了把人拉回来,正好被水柱顶起来,然后船砸脸上,一套爆发挺高的。
但这套操作起来真的难!
- X标记等级得够,至少两级,不然时间对不上洪流的延迟。
- 放洪流的位置和时机。早了晚了都不行。
- 大招幽灵船也有延迟,而且船是从你身后开过来的,距离和方向感要特别
我练了好久,成功率也就一半一半。有时候手忙脚乱,X拉回来了,水没中;或者水中了,船歪了。太打击人了。不过成功连上一次,看着对面血条瞬间消失,那感觉是真爽。
中期打架和出装
中期就是打架期了。我试过几种出装思路。
一种是经典的相位鞋,然后憋水晶剑,后面转代达罗斯之殇(大炮)。这种就是追求一刀秒人,配合水刀的溅射,后期团战输出爆炸。但缺点是自己脆,而且没逃生,很怕被控被秒。
还有看别人出臂章的,这个我也试了。臂章撑血加攻速攻击,前期战斗力强不少。但要一直开关臂章,我又有点操作不过来,老忘了关,白白掉血。
看到有人说出辉耀,我也脑子一热试了一把。刷钱是快了,辉耀烫人也疼。但感觉太拖节奏了,憋辉耀的时候战斗力不行,容易被压着打。而且船长也不是特别缺刷钱能力,感觉有点浪费。
后来我比较喜欢的是相位、臂章(看情况,有时候跳过),然后直接闪烁匕首(跳刀)。有了跳刀,切入、找位置放连招、逃生都灵活多了。然后再补大炮或者黑皇杖(BKB)保命。
后期感受
到了后期,船长装备起来了,一刀水刀是真的疼,脆皮英雄挨一下半血就没了。团战里,一个好大招能改变局势,那个伤害、眩晕,还有给队友的减伤效果,都挺关键的。
X标记这时候作用也更大了,可以救被追杀的队友,也可以把对面走位失误的人拉回来秒掉。关键还是看你反应快不快,脑子清楚不清楚。
总结一下
海军上将(昆卡)这个英雄,玩起来是挺有意思的,上限高,下限也低。看着连招酷炫,但自己玩起来就知道多需要练习了。特别是那个时机把握,得多打多练才能找到感觉。
今天练了一天,感觉稍微有点心得了,但离玩得好还差得远。明天再继续搞搞,争取把连招练熟练点。玩dota嘛不就是练技术图个乐呵。