得,今天就来聊聊我前段时间瞎折腾的一个事儿,跟那个“洪荒之原始古蛇”有点关系。也不是啥大事儿,就是自己手痒,想试试能不能把这玩意儿给“弄”出来点
咋开始的?
也没啥特别的,就是偶然看到些只言片语,说什么“缠绕世界之蛇”,还有什么“时间魔神”之类的。当时就觉得,嚯,这概念挺带劲!一条老得不能再老,大得没边的蛇,还跟时间扯上关系,这得多牛掰?
正好那阵子有点闲,就琢磨着,要不我自己动手,试着写点东西,或者画个草图也行,看看能不能把脑子里那个模模糊糊的形象给具体化一下。纯粹是个人兴趣,瞎玩儿。
动手的过程
第一步:瞎想。 我就先闭着眼睛想,这“原始古蛇”到底是个啥样?得多大?估计连日月星辰在它跟前都跟沙子似的?是不是浑身长满了代表时间的符文,或者眼睛里就是流动的时空?越想越玄乎,感觉脑子不够用了。
第二步:找感觉。 光靠想不行,太空了。我就试着找点相关的感觉。比如,去网上搜搜那些巨蛇、神话里的大怪物的图片,看看人家是怎么表现那种“大”和“古老”的感觉的。虽然不能直接用,但能给点启发。
第三步:动手写(或者画)。 我一开始是想写个小片段。就写一个场景,比如一个倒霉蛋修士,或者一个啥也不是的凡人,无意中瞅见了这条蛇的一小部分,可能是它蜕下来的一块鳞片,或者仅仅是它在虚空中移动时留下的一道痕迹。我想通过这种侧面描写来表现它的牛掰。
- 尝试一: 写了个开头,描述一个人站在山巅,看到天边有一道“活”的山脉在移动,后来才意识到那是蛇的一小段身体。写了几百字,感觉不对,太平淡了,没那种“洪荒”的味儿。
- 尝试二: 换个思路,直接写蛇本身。想象它在一个混沌初开的世界里打盹,每一次呼吸都引起时空的涟漪。这个更难写,写出来的东西干巴巴的,感觉像在念设定,没故事性。
- 尝试三: 又回到画画上。我试着用最简单的线条勾勒一下,想画出那种无限盘绕,看不到头也看不到尾的感觉。结果画出来要么像一团乱麻,要么就像个普通的蛇放大了一点点,完全没有那种“原始古”和“法则”级的气势。
第四步:卡壳与调整。 搞了好几天,进展不大。最大的问题就是,这概念太宏大了,“缠绕世界”、“时间魔神”,这玩意儿怎么用具体的文字或图像去表现?感觉自己的想象力跟不上了。后来我干脆放弃了追求“完整”和“宏大”,就想着抓住一点就行。
比如,我就琢磨它的“古老”。一条活了不知道多少亿年的蛇,它的鳞片会是什么样?肯定不是光滑锃亮的,可能上面布满了宇宙尘埃,甚至长着寄生的星辰?它的眼神?是冷漠,还是疲惫,还是压根就没有“眼神”这个概念?我就对着这些细节抠,写了几小段描述。
弄出来个
没弄出啥惊天动地的玩意儿。手里就剩下几段零碎的文字,还有几张画得歪歪扭扭的草稿。可能最“成功”的是一段关于古蛇鳞片的特写描述,感觉稍微有点那味儿了。
但对我来说,这个过程挺有意思的。就是自己跟自己较劲,试着把一个特别抽象、特别牛掰的概念,用自己笨拙的方式给捣鼓出来。虽然结果不咋地,但这个瞎折腾的过程本身,还挺充实的。
反正就是这么个事儿,记录一下。下回再有啥手痒的想法,估计还会接着折腾。