祸国娘娘是谁?深度揭秘历史上的红颜祸水!

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今天跟大家聊聊我这几天搞的“祸国娘娘”项目,说起来也是一把辛酸泪!

一开始接到这个需求,我心里就咯噔一下,啥玩意儿?“祸国娘娘”?这名字一听就不好搞。但没办法,活来了就得干,硬着头皮也得上!

我得明确“祸国娘娘”是个赶紧上网搜了一圈资料,大概明白了,这玩意儿就是想整一个那种古代妖妃的感觉,能魅惑君王,导致国家衰败的那种。参考了像是妺喜、妲己、褒姒、杨贵妃这些“前辈”的例子。

祸国娘娘是谁?深度揭秘历史上的红颜祸水!

确定了方向,接下来就是具体操作了。我先是找了一堆相关的素材,包括古代服饰、妆容、场景等等,力求还原那种历史感。然后开始设计人物形象,这可是个大工程。要美艳动人,但又不能太俗气;要妖媚惑主,但又不能让人反感。

  • 第一步: 我先用手绘大概画了几个草图,确定了人物的脸型、发型和大致的服饰风格。
  • 第二步: 我把草图导入到电脑里,用PS进行细化。这一步主要是调整人物的五官,让她的眼神更加妩媚,表情更加勾人。
  • 第三步: 服饰方面,我参考了大量的历史资料,最终选择了那种比较华丽的宫廷服装。颜色上,我大胆地使用了红色和黑色,突出人物的妖艳和危险。

祸国娘娘是谁?深度揭秘历史上的红颜祸水!

人物形象搞定后,就是场景的搭建了。我找了一些古代宫殿的素材,然后用3D软件进行建模。为了营造那种奢靡腐化的氛围,我在场景里加入了大量的金银珠宝、绫罗绸缎。

重头戏来了,就是怎么体现“祸国”这个主题。 我想了好久,最终决定从两个方面入手:

  1. 一是通过人物的行为举止。 让她在画面中表现出那种骄横跋扈、目中无人的感觉。比如,让她随意挥霍金钱,或者对大臣们颐指气使。
  2. 二是通过场景的变化。 随着“祸国娘娘”的得势,场景逐渐变得破败不堪。原本金碧辉煌的宫殿,开始出现裂痕和污渍;原本繁华的街市,变得萧条冷清。

祸国娘娘是谁?深度揭秘历史上的红颜祸水!

在制作过程中,我遇到了不少难题。比如,如何让人物的表情更加自然生动?如何让场景的变化更加真实可信?为了解决这些问题,我查阅了大量的资料,请教了许多行业内的前辈。最终,经过反复修改和调整,我终于完成了这个“祸国娘娘”项目。

这个项目做下来,我感觉自己都快成半个历史学家了。虽然过程很辛苦,但看到最终的成果,还是很有成就感的。希望大家喜欢我这回的分享,也欢迎大家多多交流,共同进步!