今天就来聊聊我玩《骑马与砍杀:维京征服》这档子事儿。之前玩战团本体和其他一些MOD玩得挺久,感觉有点腻了,听人说维京征服这个官方DLC做得挺硬核,背景还是黑暗时代的英国和北欧那块儿,就想着搞来试试。
刚进去那会儿,感觉就不太一样。
选出身的时候选项就多了不少,什么诺斯人、撒克逊人、爱尔兰人、皮克特人啥的,看着就挺有那味儿。我寻思着既然叫维京征服,那就整个诺斯人,开局直接选在了挪威那边的一个小地方,好像叫啥“里伯”。刚开始那叫一个惨,身上就几件破烂衣服,一把小破斧头,兜里也没几个子儿。
开局是真的难。
不像本体随便找个村长接任务就能混点钱,维京这边感觉任务更少,而且野怪,尤其是那些海寇,是真的猛。我刚出门没多久,带着系统送的几个农民兵,就被一小撮海寇追着打,稀里哗全没了,自己也被打晕俘虏,身上的东西全给扒光了。那感觉,真是透心凉。
摸索着前进
没办法,只能重新开始,学乖了。先老老实实在城里酒馆接点送信、找人之类的小任务,攒点小钱。然后就去村子里招兵,但是维京这边的兵种感觉升级路线挺复杂的,而且维持费也高。我就慢慢攒钱,先搞了一身过得去的锁子甲和一把好点的剑,这才敢出去打打那些落单的土匪。
这游戏有几个地方我觉得挺有意思:
- 海战和航行:这是维京征服的一大特色。你可以自己买船,组建舰队,在海上航行。遇到敌人还能打海战,虽然操作起来有点别扭,但是看着两边的船靠在一起,水手们跳帮肉搏,还是挺带劲的。不过海上天气变化莫测,有时候遇到风暴还挺麻烦的。
- 体力系统:战斗中跑动、挥砍都要消耗体力,体力没了动作就变慢,这个设定让战斗感觉更真实了,不能无脑冲锋砍砍砍了。
- 营地系统:可以扎营休息,还能在营地里搞点建设,比如造个祭坛啥的,能加点buff。这个挺实用的,尤其是在野外长途跋涉的时候。
关于剧情模式
除了沙盒模式,我还试了试剧情模式。怎么说,这剧情是真的挺长的,而且玩起来感觉有点压抑。主角好像是为了找妈还是报仇啥的,卷进了一大堆阴谋诡计里面。里面的人物关系挺复杂的,各种背叛、利用,感觉没几个好人。玩着玩着就觉得,这黑暗时代真不是人待的地方。
我记得有个任务是让我去调查一个什么事情,结果查来查去发现自己信任的一个NPC居然是幕后黑手,当时就感觉挺不是滋味的。剧情里面还经常要你做选择,有些选择感觉挺难的,不知道哪个是对的,反正就跟着感觉走了。
后期发展
玩到后面,兵强马壮了,钱也多了,就开始琢磨着搞点大事情。可以去投靠某个国王当领主,也可以像我一样,干脆找个地方自立为王。我当时选了个偏僻的城堡打下来,然后就自己当国王了。不过当国王也不容易,要管理领地,要应付其他国家的进攻,还要搞好和手下领主的关系,不然他们动不动就叛变,挺烦人的。
建立自己的“维京猛男团”还是挺有成就感的,看着一帮穿着重甲、拿着大斧的诺斯战士跟着我冲锋陷阵,那场面确实爽。特别是攻城的时候,爬上云梯,砍翻守军,把自己的旗帜插上去,那感觉没得说。
《维京征服》这游戏,玩起来确实挺累,难度高,氛围也比较压抑。但它那个独特的历史背景、海战系统还有相对复杂的设定,也确实挺吸引人的。如果你喜欢挑战,对那个维京时代的历史有点兴趣,那还是可以试试的。我反正是在里面耗了不少时间,虽然过程挺曲折,但回过头想想,也算是一段挺特别的游戏经历了。
