今天得空,就想着上去看看火影手游里有啥新东西,最近好像更新了不少活动。登上去习惯性先点开活动界面,一堆红点提示,挨个看过去,就瞅见一个叫“狩”的活动,后面还带着个[秽土转生]的字样,感觉有点意思。
开始上手
也没多想,就点了进去,看看是啥玩意儿。界面挺简洁的,好像是要打一些特定的任务或者挑战。我看了一下任务列表,有的是要追捕某个目标,有的是要干掉一波敌人,花里胡哨的。
我还是用了我平时顺手的几个忍者,比如我常用的那个谁谁谁,上去试了试水。感觉,难度还行,就是有些怪有点赖皮,攻击方式挺刁钻的。
实际打起来
后来打了几把,看到有人说用那个叫“狩”的秽土转生角色打这个活动有奇效。我正好之前抽到过,但没怎么练,就想着拿出来试试看呗。
这不试不知道,一试发现还真有点东西。特别是他的普通攻击,打满五下,好像能触发一个什么爆遁状态,后面接着打伤害感觉是高了不少,清怪快多了。这点挺关键的,尤其是在那些限时或者要求快速解决战斗的任务里。
还有一个就是他的二技能,我研究了一下,发现长按好像是个防反技能。刚开始用不习惯,老是按早了或者按晚了,白白挨打。后来多试了几次,抓准敌人攻击的那个瞬间按下去,直接反击,还挺帅的。对付那种喜欢冲脸的怪特别好使,能省不少事儿,也减少自己掉血。
也不是说用了他就无敌了。有些关卡设计得还是挺考验人的,比如好几个精英怪一起出来,或者场地里有各种陷阱啥的。这时候光靠一个防反和普攻连段就不够了,还得配合走位,看准时机放奥义才行。
我大概就这么断断续续玩了一两个小时,把今天能打的任务次数都给用完了。感觉如下:
- 这个“狩”[秽土转生]角色确实挺适合这个活动的,普攻机制和防反用好了很舒服。
- 活动本身难度适中,稍微熟悉一下机制,搭配合适的忍者就能过,不算特别难,但也不无脑。
- 奖励嘛也就那样,给点材料资源啥的,主要是体验这个过程,练练手感。
总的来说,这回“火影忍者狩”的实践体验还算不错。它不像有些活动那么肝,也不像有些活动那么没挑战。每天花点时间打一打,熟悉熟悉新角色(或者说重新捡起老角色),感觉还是可以的。主要就是得搞明白这个“狩”的技能怎么用才顺手,特别是那个普攻第五下的爆遁和二技能的防反时机,得多练练。今天就先记录到这,明天再继续打打看后面还有啥新花样。