说起来搞这个在线比分网,也是挺偶然的。那时候天天看球,老在各个网站之间跳来跳去,有的广告弹得满天飞,有的比分更新慢半拍,急死个人。心里就琢磨,要不我自己弄一个得了?至少自己用着能顺心点。
想法到动手
刚开始也没想太复杂,就想着能实时看到比分就行,最多加个赛程。什么新闻、分析,都没考虑,觉得那些太麻烦,先把最核心的比分搞定。
先把页面大概画了个草图,怎么布局,哪里放比分,哪里放赛程。力求简单明了,别整那些花里胡哨的,我自己就不喜欢太复杂的界面,信息一目了然最重要。
找数据的坎坷路
最头疼的一步来了,就是数据源。 这玩意儿是核心,没数据扯啥比分网。一开始想着自己写程序去抓别的网站,试了几天,发现太不稳定了,人家网站一改版,我这边就得跟着改代码,累死。而且很多网站还有反爬机制,搞不好IP都被封了。
后来就去找专门提供体育数据的接口。嚯,一问价格,不便宜。免费的也有,但要么数据不全,要么更新延迟高得离谱,根本达不到“实时”的要求。咬咬牙,选了个价格还算能接受的,先用起来再说。
- 对接接口调试,花了不少时间。
- 数据格式转换,也挺麻烦的。
- 还得考虑接口请求频率限制。
搭架子写代码
数据源搞定,就开始搭前后端架子。前端就用了最基础的技术,没上什么复杂的框架,怎么简单怎么来,主要是把数据显示清楚。后台语言也是选了个自己比较熟的脚本语言,方便快速开发。数据库也没选什么高大上的,普通的关系型数据库,建了几张表,存赛程、存比分、存队伍信息啥的。
写代码的过程,就是不断地调接口、处理数据、存数据库、然后从数据库读出来展示到页面上。听起来简单,但细节挺多的。比如怎么处理不同联赛的时区问题,怎么标记比赛状态(未开始、进行中、已结束),怎么处理红黄牌、进球这些事件。
上线后的各种问题
网站搭好上线,刚开始挺兴奋。拉了几个哥们儿一起用,让他们提提意见。结果,问题很快就暴露出来了。
第一个就是性能问题。 遇到热门比赛,或者同一时间比赛比较多的时候,网站访问就明显变慢,甚至卡顿。查了半天,发现是数据库查询和数据处理逻辑写得不够并发量一上来就顶不住了。
第二个是数据更新的及时性。 虽然买了接口,但有时候接口那边也会有延迟,或者网络波动导致我这边接收慢了。用户看着电视直播都进球了,我这网站上还没反应,这就很尴尬了。还得 sürekli 监控数据更新的状态。
第三个就是服务器成本。 访问量稍微上来一点,服务器就得升级,带宽也得加,这都是白花花的银子。
不断优化和调整
没办法,遇到问题就得解决。性能问题,就去优化数据库查询语句,加缓存,把一些能静态化的数据尽量静态化。数据更新慢,就加了些监控脚本,一发现数据长时间没更新就报警,然后人工去查原因。
服务器扛不住,就研究怎么做负载均衡,把请求分发到不同的机器上。虽然也没搞得多复杂,但比起一开始单枪匹马是强多了。
陆陆续续加了些小功能,比如按联赛筛选、关注特定比赛之类的。都是根据自己和朋友们实际使用中觉得不方便的地方改的。
现状和感受
现在这个比分网,也就小范围用用,没啥大的流量。毕竟市面上成熟的产品太多了,我这个也就是个小作坊级别。维护也佛系了,没出大问题就不怎么动它。
回过头看,搞这个东西,纯粹是兴趣驱动,累是真累,坑也踩了不少。 从找数据到写代码,再到服务器运维,几乎所有环节都得自己操心。但也确实搞懂了很多东西,比如接口对接、数据处理、服务器优化这些。也算是没白折腾。至少现在看球,用自己的站,心里踏实。
