最近闲下来,就想着搞点儿新东西玩玩。不知道怎么就想到了“monster girl”这个主题,以前看动漫的时候就觉得挺有意思的,什么蛇女、龙女、猫娘,设定都挺带感的。正好手头有些工具,就寻思着自己动手实践一下,看看能不能弄出点儿自己喜欢的形象来。
开始动手
一开始没啥头绪,就想着先从简单的开始。我记得《魔物娘的同居日常》里那个米亚,蛇女嘛下半身是大蛇尾巴。我就试着用手头的图片生成工具,想弄个类似的感觉出来。
第一步:构思和描述
我先是简单地写了几个词,大概就是“女孩,红色长发,蛇的下半身,友好微笑”之类的。想着应该挺简单的。
第二步:生成和调整
结果一出来,嚯,有点儿一言难尽。有时候蛇尾巴和身体连接的地方特别怪,要么就是尾巴太短,要么干脆就没给画全。还有几次,脸倒是像那么回事,但蛇尾巴的鳞片质感看着跟塑料似的,特别假。感觉这工具对这种“拼接”类型的生物理解起来还是有点费劲。
然后我就开始调整描述。试着加了些更具体的词,比如“长长的,盘绕的绿色蛇尾”,“细腻的鳞片反光”,“上半身穿着简单的衣服”,还指定了些背景,想让画面看起来更自然点。
- 试着强调“无缝连接”,但好像效果不大。
- 换了好几种蛇的颜色和花纹描述。
- 尝试了不同的姿势,比如“坐着,尾巴盘起来”或者“靠在树上”。
反复弄了好多次,总算有几张看起来还算顺眼了。虽然细节上还是有点小毛病,比如手指头数量不对,或者背景里的东西有点扭曲,但大体上那个蛇女的感觉是出来了。红头发,长长的尾巴,确实有点米亚的影子。
尝试其他类型
搞定了蛇女,我又来了兴致,想试试别的。龙女怎么样?听起来就挺酷的。我想要那种头上长着角,背后有翅膀,可能还有点龙鳞片在皮肤上的那种。
遇到的新问题
龙女比蛇女感觉更麻烦。主要是角的形状、翅膀的样式和大小很难控制。
- 有时候角会长得奇形怪状,像树杈子。
- 翅膀要么太大,要么太小,要么就是那种蝙蝠翅膀,我想的是那种更像西方龙的、带点威严感的翅膀。
- 想在皮肤上加点若隐若现的龙鳞片,这个最难搞,工具要么完全不理我,要么就把整个胳膊或者腿都弄成鳞片了,看着有点吓人。
我又是一通调整描述,加了“雄伟的龙角”,“覆盖着羽毛的翅膀”(后来发现这个容易跟天使混淆,又改回“覆盖鳞片的龙翼”),“部分皮肤覆盖着细小的蓝色鳞片”等等。感觉就像是在跟一个不太聪明的学徒沟通,得把话掰开了揉碎了说。
弄出来的龙女,有几张还行。角和翅膀大体上对了,但鳞片那个效果还是不太满意。不过整体看,那种又酷又有点可爱的感觉还是抓到了一点。
小结
折腾了一下午,感觉还挺有意思的。虽然过程磕磕绊绊,结果也说不上多完美,但确实是亲手把一些脑子里的想法给“捣鼓”出来了。感觉就像是在玩一个特别复杂的捏人游戏。
实践下来发现,想要生成这种比较特殊的、非人类特征的角色,确实需要不少耐心去调整描述,得多尝试各种关键词组合。有时候还得找点参考图,学习一下怎么描述那些特征,比如不同类型的翅膀、尾巴、角等等。
这回实践过程还挺欢乐的,也算是对这些“monster girl”形象有了更具体的认识。以后有空了,可能还会试试别的类型,比如狐狸娘的大尾巴,或者人偶妹那种感觉,看看又能搞出什么新花样来。