我的步兵实战小记
大家今天闲着没事,跟大家唠唠我最近琢磨的一个事儿——这步兵,到底拿来打什么兵种最好使?玩策略游戏或者看些历史玩意儿多了,我就老琢磨这事儿,光听别人说没意思,我就想自己搞搞明白。
我总觉得步兵就是炮灰,两边打架,哗冲上去一片,看着人多,好像没啥大用。特别是看到那些骑兵,跑得飞快,冲锋起来那叫一个气势汹汹,我寻思这步兵小短腿,碰上骑兵不就完蛋了?
实践开始:先拿骑兵开刀
我就不信邪,找了个能模拟的场面试了试。我把一队步兵,特别是那种拿着长矛长枪的,排好队伍,就在那儿等着。然后,让一队骑兵直愣愣地冲过来。你猜怎么着?
- 结果让我挺意外的。骑兵冲是冲过来了,但一撞上步兵的长家伙,立马就人仰马翻,损失惨重。就算没直接撞死,速度一慢下来,被步兵围住,那骑兵也占不到便宜。
- 后来我又试了试带火枪的那种步兵。效果也不错。骑兵离得老远,这边“砰砰砰”几轮齐射,等他们冲到跟前,已经没剩多少了。看来这“距离产生美”对步兵打骑兵也适用。
这下我明白了,步兵,尤其是结成阵势、有准备的步兵,对付骑兵这种快速冲击单位,确实有一手。
再试试远程兵种:弓箭手怎么样?
搞明白了骑兵,我又琢磨,那远程兵种?比如弓箭手。他们远远地射箭,步兵冲上去不是得挨好多下?
我又去试。这回是步兵主动冲锋,对面的弓箭手站那儿放箭。
- 确实,冲锋路上步兵会倒下一片,箭雨挺疼的。
- 但是!只要步兵能扛住损失冲到弓箭手跟前,那情况就完全反过来了。弓箭手那小身板,哪里经得住步兵一顿砍杀?近战能力几乎没有,基本上是一碰就碎。
步兵打弓箭手这类远程脆皮,关键就在于能不能快速贴脸。只要能近身,优势就很大。
步兵也不是万能的:我吃瘪的经历
实践中我也发现步兵不是啥都能硬刚的。有几次我就吃了大亏。
- 比如碰上那种全身重甲、拿着大盾的步兵,我的普通步兵上去砍半天,人家跟没事儿人一样,反而我这边损失更大。看来硬碰硬还得看装备。
- 还有就是那些大家伙,什么投石车、弩炮之类的器械。离得老远,“轰”一下过来,我步兵站得再密也没用,一下就是一大片。这种时候让步兵硬冲,那就是送人头。
这说明,用兵还是得看情况,没有哪个兵种是无敌的。
总结我的实践感受
经过我这一番瞎折腾和琢磨,对于“步兵擅长克制什么兵种”,我现在的看法是:
- 骑兵:特别是冲击型的骑兵,面对结阵的步兵(尤其是长矛兵)或者有火力的步兵,往往讨不到
- 轻甲远程单位(如弓箭手):只要步兵能成功近身,那基本就是稳赢的局面。
这都是我个人玩游戏、看资料加上自己瞎琢磨的体会,不一定完全准确,毕竟实际情况复杂得多。但步兵用好了,绝对不是炮灰,是战场上非常关键的力量。关键看你怎么用,用他来打谁。今天就先分享到这,大家有啥想法也可以一起聊聊!