最近,闲下来没事干,就想着捣鼓点刚好前阵子听人提了一嘴《星辰之耀》这玩意儿,也没细问是就感觉名字挺亮堂的,挺能唬人的。
我就去找了找。,原来是个游戏,看着画面还行,有点那种星空、幻想的感觉。行,那就试试呗,反正也是打发时间。
开始折腾
下载下来,安装点开。一开始嘛都那样,跟着新手引导走,点点点,打打怪,熟悉下操作。感觉还挺顺手的,没啥特别难的地方。我想着嗨,这不就跟以前玩过的那些差不多嘛换汤不换药。
但是玩着玩着,就发现有点不对劲了。
这玩意儿,看着简单,里面门道还挺多。一会儿要你搞装备,一会儿要你升技能,还有什么伙伴、宠物、星图啥的一大堆系统。点开一个界面,里面密密麻麻的按钮和选项,看得我脑壳疼。
- 装备系统:一开始随便穿,后面发现要强化、要镶嵌、要洗练,一堆材料要去刷,或者等活动。
- 伙伴系统:不光要抽,抽到了还要培养,升星、升阶,又是各种资源。搭配也讲究,谁跟谁一队,效果还不一样。
- 日常任务:每天都有一堆固定的事要做,不做,感觉亏了好多经验和材料;做,又觉得跟上班打卡似的,有点烦。
中间的琢磨过程
我就卡在一个地方了,有个啥副本,老是过不去。我看人家战力跟我差不多的,都轻松过去了。我就纳闷了,是我操作不行,还是哪里没搞对?
我就开始琢磨了。先是去看别人的攻略,视频也找了几个看。发现人家不光是等级战力,那个什么“星图”点亮得特别讲究,还有什么“羁绊”效果搭配得很我再看看我的,瞎点一通,乱七八糟。
行,那就改呗。我花了小半天时间,研究那个星图怎么点最划算,哪个伙伴跟我的主角配合最把攒的那点资源,小心翼翼地投进去。重新调整了队伍,再去试那个副本。
你猜怎么着?还是没过去!
当时我就有点上头了,我就不信这个邪。又去刷材料,强化装备,把能升的都升了升。硬着头皮又去试了几次,总算是勉强给它磨过去了。
的感受
搞完之后,也没觉得多兴奋,就是感觉有点累。 这玩意儿,说白了,就是让你不断地投入时间,或者,你懂的。它设计了很多目标让你去追,让你感觉总有事可干,总能提升一点点。
这回实践《星辰之耀》的过程,让我感觉就像是…嗯…本来想找个轻松点的乐子,结果一不小心好像又给自己找了个“班”上。它确实提供了很多内容,画面也还行,但玩起来就感觉被推着走,少了点自己探索的自由和乐趣。
反正,我大概是明白了,这类“星辰之耀”,可能不太适合我这种想随便玩玩、放松一下的人。可能得是那种特别有耐心,喜欢研究数值、天天打卡做任务的玩家才能玩得长久。
我现在就偶尔上去领点东西,主线也懒得推了。就这么放着,也算是一次实践记录了。