嚯,今天咱们聊聊赛尔号里的科雷傲。这小家伙,当初我可是费了点心思才弄到手的。
记得那会儿刚出的时候,好像是个要花点米币的活动,好像是40块?或者是什么活动道具兑换来着,反正不是白给的。当时看了宣传,觉得这机甲造型还挺酷,机械超能系嘛听起来就挺厉害。
我看了一下它的底子,攻击有120,体力130多,在当时算是不错的了。防御和特防也还行,一个90一个86,感觉挺均衡的,不是那种脆皮鸡。速度105,不算顶尖,但也够用了。我就琢磨着,这底子应该能搞出点名堂来。
最吸引我的,是当时有人说它打PVE特别好用,尤其是打某些特定的BOSS。说是它有个技能好像能锁定伤害,就是不管对面攻击多高,打在自己身上伤害是固定的还是有个上限来着,具体的细节我记不太清了,反正是个PVE神技。那时候正好有些BOSS打不过去,就冲着这个去的。
搞到手之后,我立马就开始练级、刷学习力。那时候资源也没现在这么泛滥,刷满一只还是要花点时间的。我记得我是主刷了攻击和体力,想着站得住才能输出嘛也有人推荐刷防御搞非主流玩法的,说配合那个“自动维修”回血技能能耗死人。但我这人比较直接,还是喜欢暴力输出。
练好之后,我第一时间就拉去打之前卡关的BOSS了。用了那个锁伤技能,效果还真不错!确实能扛住以前扛不住的伤害,然后慢慢磨死对面。那一刻感觉这钱(或者时间)花得值了!打某些特定的战斗系或者草系精灵,那克制效果也是杠杠的,一发大招过去,看着就爽。
它的那个大招,好像叫啥来着?特效还行,附带的效果有时候有点用,但也不是每次都能触发。先手技能威力还行,好像有刻印还能加威力,抢个人头或者补刀挺方便的。
不过嘛用到后面,尤其是在PVP里,感觉就有点力不从心了。速度不是顶尖,遇到更快、更强的对手,或者属性被克制,比如遇到圣谱、天马那些,还是挺难受的。虽然能打赢一些特定的对手,但泛用性不算特别强。
在我刚拿到科雷傲的那段时间里,它在我的队伍里,尤其是在PVE攻坚方面,是立下了汗马功劳的。帮我解决了不少难题。虽然现在随着版本更新,更强的精灵层出不穷,科雷傲可能早就被大家压仓库了,包括我自己也很少再拿出来用。但回想起当初为了得到它、培养它,以及用它攻克难关的过程,还是挺有意思的一段经历。算是一代版本的回忆。