最近玩一些联机游戏,尤其是那种P2P连接的,老感觉网络卡卡的,有时候甚至连不上服务器,还有就是那个Steam平台,更新游戏或者下载新游戏的时候,速度慢得让人着急。真是挺烦人的。
自己折腾了半天,调路由器,换DNS,感觉都没啥大用。后来跟几个朋友在群里吐槽,有人就提了一嘴,说有个叫usbeam的小工具,可以试试看,专门对付这种网络连接不顺畅的问题,特别是针对Steam啥的。说是能帮你找个速度快的服务器连。
找工具和上手
听着好像有点意思,我就去网上搜了搜这个“usbeam”。找到一个叫“UsbEAm Hosts Editor”的玩意儿,看介绍确实像朋友说的那样,是个小软件,好像还是个人开发者弄的,挺低调。下载也方便,找到个下载的地方,弄下来是个压缩包。
解压之后,发现直接就能运行,不用安装,这点挺好的,省事儿。打开软件,界面也挺简单明了的。
动手实践过程
我记得里面最显眼的就是一个检测延迟的功能。它列出来好多不同地区的Steam服务器地址,旁边有个按钮让你检测连接速度。
我就点了那个检测按钮,等了一小会儿,它就开始唰唰唰地显示各个服务器的延迟时间,有高有低,还用不同颜色标出来,挺直观的。我当时的网络环境下,看到有几个服务器延迟比较低,显示是绿色的。
接下来就好办了:
- 挑选服务器:我就从那些延迟最低、显示绿色的服务器里,选了个看起来最顺眼的。
- 应用修改:选中之后,旁边应该有个类似“应用选中”或者“修改Hosts”的按钮,具体叫啥有点忘了,反正就是确认的意思。我点了那个按钮。
点完之后,它好像是自动帮你把那个最快服务器的IP地址和域名对应关系,写到你电脑本地的一个叫Hosts的文件里去了。这个Hosts文件,简单说就是能让你电脑在访问某些网址(比如Steam服务器)的时候,不先去问公共的DNS服务器,而是直接用你指定的IP地址去连接,有时候就能绕开一些网络拥堵或者连接不好的节点。
中间好像也遇到过一次小问题,刚打开软件的时候提示“读取在线列表失败”之类的错误。我当时愣了一下,不过也没慌,先检查了下自己家的网络是不是通的,重启了一下路由器和光猫。再重新打开usbeam,诶,就好了,能正常检测了。估计就是当时网络正好有点小波动。
结果怎么样?
修改完Hosts之后,我立马就去试了试效果。重新打开Steam客户端,感觉载入页面的速度是快了点。然后我又试着更新了一个小游戏,发现下载速度确实比之前稳定一些,也快了不少。
至于之前玩那个联机卡顿的游戏,上去玩了一阵子,感觉丢包和延迟的情况确实有所缓解,虽然不能说完全根治,毕竟网络问题复杂得很,但体感上是顺畅了一些。
这回用usbeam的经历还算挺成功的。这小工具没啥花里胡哨的功能,就是简单直接地帮你优化一下特定平台或游戏的网络连接,通过修改Hosts文件来实现。对于我这种遇到网络问题,又不太懂复杂设置的人来说,算是个简单有效的尝试。如果你也碰到类似Steam下载慢或者某些游戏连不上的问题,不妨也找来试试看,捣鼓一下,说不定就有改善。
