得,今天就来唠唠我最近捣鼓的这个叫《炎之轨迹》的游戏。也是前段时间听朋友说的,讲得天花乱坠,说是什么日式战棋,挺经典的玩法。就好这口,以前也玩过不少类似的,就想着下来试试。
下载安装
先是去应用商店搜了一下,找到了就直接下载。现在这网速也快,没一会儿就下好了。安装过程倒是挺顺利的,没出啥幺蛾子。点开图标,加载画面还挺有那味儿的,有点复古的感觉。
初入游戏
进去之后就是新手引导,这玩意儿,哪个游戏都有,基本就是点点点。跟着它走了一遍,大概了解了怎么移动角色,怎么放技能,还有属性克制什么的。一开始感觉有点简单,不过战棋游戏嘛都得慢慢来。
选人组队这档子事
引导完了就该自己琢磨了。一开始给的角色不多,看网上有人说那个什么教授阿尔弗雷德挺好用,适合新手。还有魔法师黛博拉,狼人啥的。我寻思着,战棋游戏,队伍搭配肯定重要。
- 输出:肯定得有打伤害的,不然怪打半天打不死。
- 肉盾:也得有个能抗揍的顶在前面,不然脆皮一下就没了。
- 辅助/治疗:最好再来个能加血或者加状态的,续航也关键。
- 远程近战搭配:光近战容易被风筝,光远程被近身了也麻烦。
我就按这个思路,瞎选了几个人。开始用了那个推荐的教授,感觉还行,是个能打能加血的?后来又试了试别的,那个狼人看着挺猛,近战应该不错。魔法师,远程输出担当。
开始推图
选好人就开始打关卡了。一开始的关卡都比较简单,敌人AI也不怎么高,基本上平推过去就行。主要是熟悉各个角色的技能范围、伤害啥的。打着打着,就开始有点意思了,得考虑走位,不能让角色被围殴,脆皮得放后面点。
有时候一个不小心,走错一步,可能就得重来。这战棋就是这样,一步错,步步错。有时候为了个三星过关,或者拿个什么隐藏宝箱,得反复琢磨好几遍。
遇到瓶颈与调整
玩到后面点,难度就开始上来了。敌人数量多了,血厚了,还会放各种恶心人的技能。这时候光靠初始那几个角色就有点吃力了。就得开始琢磨怎么培养角色,升级、升星、搞装备啥的。
我的调整思路:
- 强化主力:资源有限,不能雨露均沾,先把觉得好用的主力角色练度提上去。
- 调整阵容:发现之前的搭配打某些关卡不好用,就换人试试。比如需要强力单点爆发的关卡,就把AOE换成单体攻击强的。需要扛得住的,就把脆皮输出换个肉点的。
- 研究技能:仔细看了看每个角色的技能说明,有些技能组合起来用效果拔群,之前都没注意。
这个过程挺磨人的,有时候卡关了就得去刷前面的关卡搞点材料,提升一下再回来挑战。但每次成功突破难关,那种成就感还是挺足的。
目前感受
《炎之轨迹》这游戏玩到感觉还行。画面不算顶尖,但风格我挺喜欢。核心的战棋玩法做得还算扎实,策略性是有的,不是无脑氪金就能碾压那种(氪金肯定有优势)。
就是,有时候感觉有点肝,培养角色需要不少时间和资源。不过玩游戏嘛不就是打发时间,找点乐子。目前我还在慢慢推主线,偶尔打打活动,队伍也逐渐成型了。后续怎么样,还得再玩玩看。今天就先分享到这儿,算是个简单的实践记录。