恶魔召唤师葛叶雷道新手怎么入门?超详细保姆级攻略看这篇!

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最近翻箱倒柜,把落灰的PS2又给捣鼓出来了。插上电,看着那熟悉的开机画面,还真有点怀旧。寻思着玩点一眼就瞅见角落里那张《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 超力兵团》的盘。得,就它了,正好重温一下。

说起来这游戏,当年刚拿到手的时候可是兴奋了好一阵子。背景设定在大正年代,啧啧,就是那个和洋混搭,有点神秘兮兮的时期。主角是个学生侦探,还得继承“葛叶雷道”这名号,干起了恶魔召唤师的活儿。

开始折腾

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游戏稀里糊涂就成了第十四代葛叶雷道。接着就去了那个“名も無き神社”,跟一个自称“ヤタガラスの使者”的家伙碰头。给了我个关键道具,叫什么“魔眼镜”,说是能看见妖魔鬼怪。戴上试试,果然世界都不一样了,有点意思。

然后就是跑剧情,见到了大道寺伽耶,故事这才算正式铺开。主要任务嘛就是在帝都里转悠,解决各种灵异事件。白天是学生,晚上就披上斗篷,带着仲魔(就是召唤出来的恶魔帮手)出去干活。

实际玩起来的感觉
  • 跑路调查: 大部分时间是在帝都的各个地方跑来跑去,跟NPC打听消息,触发事件。地图不算特别大,但那个年代的建模嘛现在看是有点糙,不过氛围营造得是真不错。那种大正时期特有的建筑风格、人物穿着,加上若有若无的诡异音乐,代入感挺强。
  • 战斗系统: 这游戏的战斗不是回合制,是动作式的。你得自己操作雷道上去砍,还得指挥带在身边的仲魔放技能或者攻击。刚上手的时候,确实有点手忙脚乱,特别是敌人一多,场面那叫一个混乱。经常是我还没反应过来,血条就空了。
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  • 仲魔收集与培养: 跟女神系列其他作品差不多,打怪的时候可以跟恶魔交涉,说服它们加入队伍。抓来的仲魔可以合成,搞出更强的来。这个系统挺花时间的,得慢慢研究各种组合。我当年就特别喜欢捣鼓这个,有时候为了合一个特定的仲魔,能刷好几个小时的素材。

一些个人想法

玩这个游戏,就感觉回到了那个游戏还比较纯粹的年代。虽然画面、系统跟现在的没法比,但它胜在那个独特的氛围和故事。大正浪漫加上都市传说、妖魔鬼怪,这种组合现在也不多见。开发组明显是下了功夫去考究那个时代的背景,不是随便瞎编的。

不像现在有些游戏,搞得花里胡哨,又是抽卡又是氪金,玩起来感觉特别累。那时候的游戏,就是一门心思让你沉浸在故事里,体验那个世界。难度也是实打实的,卡关是家常便饭,不像现在很多游戏恨不得手把手教你玩。

我记得当年玩到某个地方,好像是打一个什么军团的BOSS,卡了我好几天。没攻略,只能自己琢磨阵容,反复尝试。虽然过程挺痛苦,但打过去那一刻的成就感,现在很难体会到了。

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这回重温,玩了大概十几个小时,进度推了不少。虽然有些地方的操作感觉确实有点别扭了,但整体玩下来还是挺开心的。这游戏就像一坛老酒,入口可能有点冲,但回味起来是真香。推荐给没玩过但对这类题材感兴趣的朋友,前提是你得能接受那个时代的画面和操作感。