好久没捣鼓我的老伙计PSV了,前两天收拾屋子翻出来了,居然还能充上电开机。这小机器当年刚出来的时候,真是惊艳到我了,那屏幕,那触摸,感觉就像是未来的掌机一样。虽然现在看可能有点落伍,但在当时绝对是顶呱呱的。
想起来那时候,为了体验PSV的机能,特意去淘了一盘《杀戮地带:雇佣兵》的卡带。当时都说这游戏是PSV上的画面标杆,拿来试试机子正合适。PSP时代我就玩过《杀戮地带:解放》,对这个系列印象挺所以对这个“雇佣兵”也挺期待。
开机!进入战场
卡带插进去,开机。嚯!进入游戏的一瞬间,确实被镇住了。这画面,在那么个小小的掌机屏幕上,表现得是真不赖。那光影效果,还有那些场景细节,比如墙壁的纹理、金属的锈迹,做得都挺细致。远处的景物也不是随便贴个图糊弄事儿,看着挺实在。当时就觉得,索尼为了推PSV,确实是在这游戏上下了本钱了,这画面放当时绝对是掌机里的头一号。
上手玩玩看
实际玩起来,就是个第一人称突突突的游戏。操作主要还是靠左右两个摇杆,一个移动一个瞄准,跟主机上玩差不多,手感还挺扎实。
- 射击感:枪械的后坐力、音效啥的都做得不错,打起来挺有感觉。
- 触屏操作:它还利用了PSV的特性,比如近身格斗可以用手指在屏幕上划一下来触发,挺直观的。还有些操作,像拆炸弹啥的,也得用触摸屏点点划划,增加了点互动性。
- 陀螺仪瞄准:最有意思的是开狙击枪的时候,可以用机器自带的陀螺仪,稍微倾斜PSV来进行微调瞄准。刚开始用不太习惯,感觉有点晕乎乎的,得多练练才能适应。习惯之后嘛确实比纯用摇杆瞄准要更精细一点。
当雇佣兵的日子
游戏内容就是接任务,干活,拿钱。扮演一个啥活都干的雇佣兵,一会儿帮ISA打赫尔加斯特,一会儿又帮赫尔加斯特干ISA,谁给钱就给谁卖命,这个设定还挺有意思的。任务设计得也还行,潜入、突突、守点啥都有,玩起来不算单调。
记得那段时间,正好工作上没那么忙,晚上回家吃完饭,就喜欢窝在沙发上捧着PSV打这个。一关一关地推剧情,赚钱买新武器新装备。那会儿也没那么多烦心事,能沉浸在游戏里,扮演一个厉害的雇佣兵,突突突打倒敌人,感觉还是挺爽快的。不像每天忙得跟啥一样,想找个整块时间安安心心打个游戏都难。
总的来说
《杀戮地带:雇佣兵》这游戏,绝对是PSV上值得一玩的佳作。
它把掌机的机能,特别是画面表现,推到了一个相当高的高度。玩法上虽然不算特别创新,但结合PSV的触屏和陀螺仪,也做出了一些特色。射击手感扎实,玩起来也挺过瘾。
虽然PSV这台机器没能火起来,有点可惜了。但它上面确实还是有好几款像《杀戮地带:雇佣兵》这样的好游戏的。现在偶尔把它翻出来,擦擦灰,冲上电,玩上一会儿,还能找回当年的一些乐趣。这盘卡带,我估计会一直留着做个纪念。