想知道邪灵王的故事吗?这里有你想知道的一切!

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今天跟大家唠唠我这几天死磕的“邪灵王”,一开始我是真没把它当回事儿,觉得也就是个练手的小玩意儿。结果,真香定律再次应验,被它狠狠地上了一课。

事情是这样的,前几天不是有点空闲时间嘛寻思着不能闲着,得找点乐子。正好看到网上有人说“邪灵王”挺有意思,就打算搞一个玩玩。一开始我信心满满,心想这玩意儿能有多难?

我先是找了些相关的资料,在网上各种搜刮,什么攻略、视频,全都扒拉下来,仔仔细细地研究了一遍。然后就开始动手了。我得把“邪灵王”的雏形给搭起来,这部分主要就是建个基本的框架,说白了就是先把地基打要不然后面就没法玩了。

想知道邪灵王的故事吗?这里有你想知道的一切!

这第一步就给我来了个下马威,各种报错,各种不兼容。我对着屏幕debug了半天,眼睛都快瞎了,才发现是某个小地方写错了。改完之后,总算是能跑起来了,虽然还只是个空壳子,但至少能动了,心里稍微有点安慰。

接下来就是往里面填充内容了。这部分是整个“邪灵王”的核心,也是最费时间、最考验耐心的地方。我得一点一点地把各种功能模块给加进去,比如攻击、防御、技能等等。每个模块都得单独测试,确保没问题才能继续往下走。

这期间,我遇到了各种各样的bug。有的bug很明显,一眼就能看出来;有的bug却很隐蔽,藏得很深,得费很大劲才能找到。有时候,一个bug能卡我一天的时间,让我抓耳挠腮,恨不得把电脑砸了。

记得有一次,我在做一个技能效果的时候,怎么调都调不出来想要的效果。我把代码翻来覆去地看了好几遍,也查了大量的资料,但还是找不到问题所在。当时我真的要崩溃了,感觉自己都快要放弃了。

但我不甘心!都已经做到这个地步了,放弃就等于前功尽弃。于是我咬咬牙,决定再坚持一下。我换了一种思路,从最基础的地方开始排查,一点一点地缩小范围。最终,我发现是某个变量的类型设置错了,导致计算结果出现了偏差。

解决完这个bug,我感觉整个人都轻松了。那一瞬间,我觉得自己好像战胜了全世界一样。这只是错觉,后面还有更多的bug等着我。

想知道邪灵王的故事吗?这里有你想知道的一切!

就这样,我一边学习,一边实践,一边解决bug,一步一个脚印地往前走。经过几天的不懈努力,我的“邪灵王”总算是初具规模了。虽然还有很多地方需要完善,但至少已经可以正常运行了。

总结一下这回实践的经验:

  • 不要害怕困难:遇到困难是很正常的,重要的是不要被困难吓倒,要勇敢地面对它,想办法解决它。
  • 要有耐心:开发过程中会遇到很多bug,需要耐心排查,不能急于求成。
  • 多学习:遇到不懂的地方要及时学习,查阅资料,或者向别人请教。
  • 想知道邪灵王的故事吗?这里有你想知道的一切!

  • 善于每次解决一个bug,都要及时总结经验教训,避免以后再犯同样的错误。

这回“邪灵王”的实践让我受益匪浅。我不仅学到了很多新的知识,还锻炼了自己的解决问题的能力。虽然过程很艰辛,但结果是值得的。以后我会继续努力,不断学习,不断进步,争取做出更好的作品。

希望我的分享能对大家有所帮助。如果你们也有什么有趣的实践经历,欢迎在评论区留言,一起交流学习。