得,今天说说卡尔玛这英雄的符文。搞这玩意儿也折腾了我一阵子,一开始真有点懵,网上说法太多了。
刚上手那会儿,我也是跟着大流走,主系点那个巫术,毕竟卡尔玛是个法师嘛靠技能吃饭。第一个大符文,试了试那个奥术彗星。想着线上没事丢丢Q,多个彗星砸一下,消耗肯定强。确实,Q中人之后看着彗星掉下来砸一下,感觉伤害是高了点,特别是前期对线,磨血效果还行。
然后巫术系里面,那个法力流系带基本是必点的,不然蓝真不够用,丢几个技能就空了,这个没啥好说的。后面那个超然,减CD嘛卡尔玛挺吃技能频率的,尤其后面R技能好了能强化小技能,CD短点总没错。一层,我试过焦灼,也是为了加强消耗,配合彗星,打一套感觉能疼一点。
这么用了一段时间,感觉,消耗是还行,但有时候觉得不够灵活。特别是彗星,人家走位好点就躲了,感觉有点不稳定。有时候想保人或者自己拉扯的时候,又觉得差点意思。
后来我就琢磨,换个思路试试?看到有人点召唤:艾黎。我就换上艾黎试了几把。感觉不一样了。丢Q也能触发艾黎打点伤害,虽然没彗星那么猛,但胜在稳定,而且给队友或者自己套E技能的时候,艾黎还能提供个小护盾。这就舒服多了,感觉拉扯能力,还有保护能力都上来了点。进攻防守都能用上,感觉更全面些。
副系这边,一开始我是点的启迪。点那个饼干配送,加强对线赖线能力,再点个星界洞悉,啥都减CD,挺实在的。这套用着就比较稳健,对线不容易崩,功能性也强。
玩多了就想搞点进攻性。我又试了试副系点主宰。点那个血之滋味,打人能回点血,线上续航好一丢丢。然后关键是点那个终极猎人,减大招CD。卡尔玛的大招太关键了,强化Q打伤害,强化W回血控制,强化E群体盾加速。大招转得快,打团作用就大很多。试了之后发现,确实,后期R技能转得飞快,打起团来连着放强化技能,感觉影响力强多了。
至于底下那三行小符文碎片,我一般就是两个适应之力,一个看对线,对面物理伤害多就点护甲,法师多就点魔抗。这个比较固定,没怎么变过。
实践下来的感受
捣鼓了一圈下来,我现在自己用卡尔玛,玩辅助或者中单,多数时候还是倾向于主系巫术点艾黎,然后是法力流系带、超然,一层看情况,想打消耗凶点就焦灼,想后期强点或者对面回复猛就可能换别的。副系,我个人是越来越喜欢主宰系的血之滋味加终极猎人了,感觉中后期打团影响力更大。
符文这东西,也不是死的。有时候看阵容,比如我们这边特别缺伤害,或者对面特别脆,我可能又会换回彗星去砸人。主要还是看自己玩起来哪个顺手,哪套打法感觉效果
反正就是多试试,找到最适合自己风格和当前对局的那一套。我这套也是自己用着感觉还行,记录一下过程,不一定对每个人都适用哈。
