dota2 7.07版本怎么玩好?大神教你快速适应新版本变化

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嚯,说起Dota 2那个7.07版本,我印象可太深了。那会儿刚更新完,我就迫不及待上游戏瞅瞅了。好家伙,改动那叫一个多,看得我眼花缭乱。

初体验与摸索

刚进去,最显眼的就是多了两个新英雄,那个滚滚(石鳞剑士)和那个小仙女(邪影芳灵)。当时大家都在抢,我手慢,头几把都没玩上。只能先看看别人玩,感觉花里胡哨的,挺有意思。

dota2 7.07版本怎么玩好?大神教你快速适应新版本变化

除了新英雄,改动最大的感觉还是那个反补机制。以前反补就图个不给对面钱,自己也没啥好处。7.07这一改,反补成功了,对面拿的经验少得可怜,我自己还能分到一点经验。这一下就不一样了,对线期变得格外重要。

实践反补新机制

我赶紧就开了几把,专门去练这个反补。一开始真不习惯。

  • 第一步:先是强迫自己去点自家小兵。以前可能就随缘反补一下,现在得像重视正补一样去重视反补。
  • 第二步:调整攻击节奏。因为要同时兼顾正补和反补,攻击前摇、弹道速度这些细节就得更注意了。特别是玩中单的时候,感觉压力特别大,两边都在疯狂点小兵。
  • dota2 7.07版本怎么玩好?大神教你快速适应新版本变化

  • 第三步:观察效果。打了好几把之后,慢慢就体会到好处了。有时候明明感觉线上没杀人,但等级就是能压对面一点,那感觉真的爽。尤其是一些前期强势的英雄,靠着这个机制,更容易把优势扩大。

那段时间,我玩辅助的时候也特别注意去帮大哥反补,或者自己在线上就疯狂干扰对面正补,同时自己多反补几个。整个对线期的味道都变了,变得更激烈,细节更多了。

其他感受与适应

除了反补,那个天赋树也改了不少,好多英雄的玩法都变了。我记得当时花了不少时间去研究自己常玩那几个英雄的新天赋,看看怎么点更顺手,更能配合新的打法思路。

还有就是那个新的天梯系统,搞了个赛季奖章。一开始还挺新鲜的,感觉打起来更有目标感了。虽然一开始有点懵,不知道那个奖章具体怎么算的,但打着打着也就习惯了。

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对了,还有那个加速模式(Turbo Mode),简直是休闲玩家福音。有时候没那么多时间,或者就想爽一把,开个加速模式,节奏飞快,打钱也快,十几二十分钟就结束,挺解压的。

总结一下

7.07这个版本对我来说,最大的改变就是那个反补机制带来的对线体验变化。它逼着我去抠细节,去更认真地对待对线期的每一秒。虽然刚开始需要适应,但适应了之后,感觉游戏的技术含量又提升了一截。新英雄和新模式也带来了不少乐趣。那段时间,每天下班或者有空,就上线打几把,研究研究新东西,感觉还挺充实的。