今天搞了搞那个《古墓丽影2》,挺老的玩意儿了,但还是想跑一遍试试。一上来就是劳拉从直升机上跳下来,直接掉到长城那块儿。
游戏黑乎乎的,我就控制劳拉往前跑。这操作,得适应一下,不是现在游戏那种感觉。跑到一个斜坡,直接就滑下去了,还挺刺激。下面有个水潭,掉进去正
爬上岸,就得开始找路了。到处都是墙、坎儿,就得爬。看见个能扒住的边,就跳过去抓住,然后往上拱。有时候还得左右挪,挺费劲。路上还蹿出来老虎,好家伙,赶紧掏出那两把小手枪,突突突。打完还得小心地上的尖刺陷阱,一不留神就挂了。
探索和战斗过程
往前走,碰到几个拿枪的守卫。也得打。这游戏瞄准有点随缘,反正就是锁定上了就开枪。打死人之后,过去还能摸点东西,像子弹,药包啥的。
主要是跳来跳去,爬来爬去。看到一个平台,得算好距离,按住跳,再按个方向,有时候还得在空中抓一下。失败了就掉下去,重来。有些地方墙能爬,就得贴着墙跳,抓住,一点点往上,或者往旁边蹭。这游戏的精髓感觉就在这儿了。
解谜和其他关卡
不光是打打杀杀,还得动脑子。经常是走到一个地方,门关着,就得满世界找开关。有时候开关藏得特别隐蔽,在水底下,或者在哪个旮旯里。找到开关,“咔嚓”一按,门开了,才能继续走。找开关有时候比打架还费神。
后来玩到威尼斯那关,水就多了。好多地方得游泳,还得潜水。水底下也有通道,得憋着气找路。有时候游着游着,还得冒出来换口气。开船也挺有意思,虽然操作也挺别扭。
还有那个沉船的关卡,里面黑黢黢的,也是爬上爬下,找开关开路。感觉就是不断地找路、跳跃、打怪、找开关。
一点感想
玩这个《古墓丽影2》,就是个体验过程。操作确实有点老派,视角有时候也让人头疼。但是,那种探索解谜的感觉还在。就是得有耐心,一遍遍试,摔死了、淹死了、被扎死了,都得重来。反正就是自己瞎鼓捣,总算把一些坎儿给过去了,就这么个过程。
