得,今天总算是腾出手来,把那个“营救麦迪文”的事儿给办了。之前一直搁那儿,主要是感觉有点麻烦,一直没下决心去弄。正好这几天手头事不多,就想着清理下这些挂念着的小任务。
准备动手
说干就干。我先把之前的思路翻出来看了看,印象里这关卡有点绕。主要是得分两步走,先得对付一个挺猛的兽人,叫啥狂斧来着,然后再爬塔去面对最终的那个大家伙。
我记得上次试的时候,上来就被那兽人娘们一顿揍,没几下就给我干趴了。这回学聪明了,不能硬碰硬。我琢磨着,得稳扎稳打,先苟住,把场面稳下来再说。
对付纳兹拉·狂斧
开打!果然,那兽人纳兹拉·狂斧还是老样子,上来就是一顿猛砍。我这回没跟她急,就解场,苟活,尽量拖时间。手里攥着牌,看着费用一点点涨上去。
过程嘛有点枯燥,就跟她耗着。她铺一波,我解一波。感觉就像是在单位里跟人磨洋工似的,你急我不急,慢慢来。等我感觉手牌攒得差不多了,费用也够用了,场上也有几个能站住脚的随从了,这才开始反击。
- 先清掉她最有威胁的几个怪。
- 然后开始铺自己的场。
- 注意保持血量,别被她突然一波带走了。
这么来回拉扯了几下,总算是把她给磨死了。过程不刺激,但是稳当。打完她,感觉就像完成了一项繁琐但必要的工作,松了口气。
最终挑战:玛克扎尔王子
打完狂斧,接着就是动画,然后就到了塔顶,面对那个玛克扎尔王子。这家伙看着就不好惹。
这家伙的技能是真叫一个乱来,时不时就从天上往下掉“地狱火”,免费送的大怪,处理起来贼烦。场面经常失控,感觉就像家里娃把玩具扔得满地都是,你刚收拾好这边,那边又给你弄乱了。
我还是老策略,优先解场,保住自己的脸。尽量用低费的法术或者随从去换掉那些烦人的地狱火。同时还得找机会输出他本体。这阶段就是考验耐心和资源调配了。
有几次场面差点崩了,血量也告急。心里那个急,就怕功亏一篑。还好运气不错,神抽了几张关键的解牌和奶牌,硬是给撑了过来。
阶段,他血量也不多了,我场攻也够了。瞅准机会,所有火力全开,一波莽上去,总算是把他给摁死了。
收工感想
打完收工,屏幕上跳出胜利的字样,麦迪文也算是“救”出来了。没啥特别激动的感觉,就是觉得,这事儿总算办完了。
整个过程,感觉就像是在处理一件拖了很久的麻烦事。一开始觉得头疼,不想碰。动起手来发现,虽然麻烦,但一步步来,总能解决。特别是成功的那一下,心里还是挺舒坦的。
就是这种感觉,把一个搁置已久的问题解决了,心里踏实。行了,今天就记录到这,也算给自己一个交代。
