得,今天就来聊聊我前段时间瞎折腾的一个事儿。主要是老看到网上有人提什么“齐b小短裙游戏”,也没太当回事,后来提的人多了,就有点好奇,这到底是个啥玩意儿?是真的有这么个类型的游戏,还是就是个噱头?反正闲着也是闲着,我就打算亲自去捣鼓捣鼓,看看究竟。
摸索开始
我这人动手能力还行,说干就干。先是打开手机,在几个主流的应用商店里搜。我就试着打了几个关键词,比如“小短裙”、“少女”、“互动”之类的。嚯,还真出来不少,图标看着都挺那啥的,花里胡哨。
除了这些看着就像小作坊弄出来的App,我还想起以前玩过的一些网络游戏,好像也有类似的服装或者说是时装。当时没太在意,这回就顺便也想了想,回忆了下是哪些游戏有这种东西。
上手体验
光看不练假把式。我挑了几个下载量看着还行,评论区有点讨论度的App,装上试试。
- 第一类,点点点游戏: 装了俩。进去基本上就是一个或者几个女性角色站那儿。玩法?欸,说实话我没太看出来有啥“玩法”。主要操作就是要你用手指在屏幕上划拉,或者点特定区域。确实,划到裙子那块儿会有反应,就跟介绍说的一样。但我划拉了不到五分钟,就觉得贼没劲。重复动作,没啥目标,纯粹就是个噱头。玩明白了,卸载。
- 第二类,角色扮演/网游: 我又想起之前玩过的一个武侠网游,里面确实有那种很短的时装裙子。我特地上线看了看。是挺好看的,设计得也还行。但说白了,它就是个外观,跟游戏核心的打怪、升级、做任务没半毛钱关系。就是满足一下玩家的收集欲和外观党的爱你要说它是不是“齐b小短裙游戏”,我觉得算不上,它只是包含了这个元素的普通网游。
- 第三类,卡牌/二次元: 这类游戏里的小裙子也挺多的。角色设计都往萌系、性感那个方向靠。抽卡,养卡,打关卡。裙子短只是人设的一部分。跟第一类比,好歹算个正经游戏,有目标有玩法。但你要说这裙子本身带来了啥独特体验,好像也没有。就是个视觉元素。
我的看法
折腾了一下午,大概摸清了是个啥情况。
噱头大于实质: 很多打着这个旗号的小游戏,根本没啥游戏性,纯粹就是用这个元素吸引眼球,点进去划拉两下就完事了,质量堪忧。感觉就是赚一波快钱。
大型游戏里的附属品: 在那些制作还算可以的网游或者手游里,这种短裙顶多算是个时装外观,和其他各种酷炫盔甲、飘逸长袍没本质区别。就是个满足特定审美的道具,游戏的核心玩法跟它关系不大。
也就那样: 可能是我年纪大了?反正体验下来,没觉得有多惊艳或者特别好玩。一开始的好奇心满足了之后,就觉得挺空虚的。那些纯噱头的游戏,删了。那些大型游戏里的时装,也就是看看,没啥特别感觉。
这回实践就是搞明白了这么个事儿。对我个人而言,没啥太大意思。可能年轻人或者特定爱好者会觉得好玩。反正我是觉得,玩游戏还是内容扎实点比较光靠这点“边角料”吸引人,不是长久之计。行了,不瞎琢磨了,还是玩点实实在在的游戏去。
