回忆满满的2013年网游排行榜,你当年玩过哪几款?

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今天拾掇老物件,偶然翻到以前的一些记录,勾起了不少回忆。想着来分享一下我当时捣鼓“2013年网游排行榜”那事儿的经历。现在回想起来,那会儿可真是一段特别投入的日子。

开始琢磨这事儿

那大概是2013年年底或者2014年初,具体时间记不太清了。当时就是觉得玩了这么多游戏,网上各种榜单也多,但总觉得有些跟自己的感受不太一样。我就寻思着,干脆自己根据自己的体验和身边朋友的反馈,搞一个“接地气”的排行榜出来,记录一下那一年我们这群人都在玩啥游戏最火。

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收集信息,全靠“体感”和“打听”

那时候不像找数据没那么方便。我主要就是靠自己的“体感”。你想,那一年我基本上除了上班(或者上学?有点模糊了),大部分空闲时间都耗在游戏上了。哪个游戏人多,哪个游戏讨论度高,自己心里是有杆秤的。

我还特地找了几个当时一起玩游戏的老伙计,在线上或者找个时间出来吃烧烤的时候,就跟他们聊。问他们:“你觉得去年哪个游戏最火?”、“你玩得最多的是”、“网里看别人玩得最多的是哪个?” 就这么东拼西凑地收集大家的看法。

整理和筛选,头都大了

收集来的信息挺杂的,有的说这个好玩,有的说那个牛逼。我就得把这些信息整理一下。先是把大家提到的游戏都列出来,然后开始筛选。

我当时定的标准也简单粗暴:

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  • 必须是2013年还在运营,并且人气不错的网络游戏。 新出的、老牌的都算。
  • 得是“网游”。 当时虽然手游开始冒头了,像什么《天天酷跑》、《保卫萝卜》啥的也挺多人玩,但我主要还是想聚焦在电脑上的那些大型多人在线游戏,就是大家常说的端游。
  • 人气得够硬。 不光是我自己玩,得是身边大部分朋友、或者在网里能经常看到的。

这个过程挺主观的,毕竟没法做精确统计,全凭感觉和有限的“调研”。比如《英雄联盟》(LoL)那肯定是没跑的,那会儿正火得不行。还有就是《地下城与勇士》(DNF),虽然老了,但玩家基数还是大得吓人。《穿越火线》(CF)也是,网里一排排的都是。老牌的像《魔兽世界》(WoW),虽然可能过了最巅峰,但影响力还在。《梦幻西游》这种常青树也得算上。

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捣鼓出最终的“榜单”

反反复复修改了好几遍,总算是捣鼓出了一个自己比较认可的单子。我记得当时大概是这么个感觉(排名不分先后,就是印象深):

我记忆里的2013年网游

  • 《英雄联盟》(LoL): 这个没啥说的,身边所有人几乎都在玩,网热门,讨论度爆表。
  • 《地下城与勇士》(DNF): 老牌劲旅,虽然画面不算新了,但刷图的魅力不减,玩家群体非常稳定。
  • 回忆满满的2013年网游排行榜,你当年玩过哪几款?

  • 《穿越火线》(CF): FPS里的扛把子,简单直接,三亿鼠标的枪战梦想不是盖的。
  • 《魔兽世界》(WoW): 熊猫人之谜版本好像是?虽然感觉没以前那么全民了,但核心玩家还在,影响力巨大。
  • 《梦幻西游》: 回合制的老大哥,经济系统和社区氛围还是那么吸引人,总能看到有人在玩。
  • 《剑侠情缘网络版叁》(剑网3): 当时古风武侠里算是非常火的了,画面和社交做得不错,吸引了不少外观党和社交玩家。

肯定还有其他的,比如一些刚出来的或者稍微小众一点的。但上面这几个,是我当时觉得最具代表性的,也是我那次“实践”的主要成果。

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完成后的感觉

搞完这个“排行榜”之后,也没啥特别的,就是自己心里舒坦了,感觉把自己那段时间的游戏记忆给梳理了一遍。然后把这个单子分享给了那几个一起聊的朋友,大家也就乐呵乐呵,讨论一下哪个排高了,哪个排低了,哪个游戏自己有啥故事。

现在回头看,2013年真是网游的一个挺有意思的节点。经典老游戏依然坚挺,新的霸主(像LoL)已经崛起,市场特别热闹。虽然当时搞这个排行榜的过程挺土法炼钢的,但记录下那份回忆,感觉还是挺值得的。