说起来,最近又把《信长之野望ol》这老古董给翻出来了。好久没碰了,都快忘干净了。账号密码试了好几次才登上去,看着那熟悉的界面,还真有点怀念。
刚上去那会儿,真是两眼一抹黑。任务咋做,人咋组队,都得重新摸索。最头疼的就是那个合战,就是打仗那块儿。一开始瞎打,被人虐得不行,兵噼里啪死一片,自己都不知道咋回事。
后来没办法,只能硬着头皮学。琢磨了半天,也问了几个还在玩的老伙计。他们说,别傻乎乎地跟人硬碰硬,得讲究策略。
我试过一种挺糙的法子,就是不管三七二十一,攒够几个跑得快的技能,好像叫啥“早驱”来着?开场就直冲对面的大将。想法挺直接斩首。但实际搞起来,经常被人半路就截住了,或者角度没找对,反而自己先送了。这招风险太大,不适合我这种手残。
琢磨合战这点事儿
后来发现,光冲不行,还得看兵力。人多打人少,这道理到哪儿都一样。我就学着集中兵力,先找对面看着弱的一边下手。全队人马先悄悄移动到地图一侧,争取在那边形成局部优势。先把侧翼敲掉,再回头包饺子。这么打了几次,胜率确实高了点。
- 看准时机放技能:那些加攻加防的技能,不能瞎放,得看准对面要冲锋或者自己要扛不住的时候用。以前我就是瞎按,感觉亮了就点,结果经常浪费。现在会等一等,看准了再放,效果好多了。听说技能持续时间跟什么采配值有关,反正感觉挺短的,得抓紧用。
- 兵种搭配得琢磨:不能全是刀兵或者全是枪兵,得混着来,互相掩护。比如前面用枪兵顶住,后面用弓箭或者铁炮输出。具体怎么配,我也还在试,反正不能太单一。
- 地形也挺关键:有时候占个好位置,比如卡个桥头、守个狭窄路口啥的,能省不少事儿。敌人冲不过来,我们这边就能舒舒服服地打。
就这么一点点试,一点点磨。每天下班回来,就坐在电脑前捣鼓这些。挺累的,有时候打一场合战下来,眼睛都花了。但是,当你真靠自己琢磨的法子打赢了一场硬仗,把对面那票人打得落花流水的时候,那感觉,还真挺爽的。
也不是说我现在就成高手了,差远了。这游戏水深着,里面门道多得很。但起码,现在知道该怎么打了,不再是当初那个没头苍蝇,被人按在地上摩擦了。也算是没白费那功夫,至少知道劲儿往哪儿使了。
现在玩的时间少了,主要是精力跟不上了。不过偶尔上去看看,带带新人,或者跟老朋友打场合战,回忆回忆当年熬夜开荒、研究战术的感觉,也挺有意思的。就这样,瞎聊聊我的这点折腾经历。