最近又玩了几把弗拉基米尔,也就是大伙儿常说的吸血鬼。这英雄,怎么说,玩起来就突出一个“熬”。前期是真的有点憋屈,手短,耗血,对面稍微强势点就得缩塔下闻经验。不过咱玩的就是这个后期嘛只要熬住了,后面就是咱的天下了。
上手阶段与对线期
开局没啥好说的,多兰盾或者多兰戒出门,看对线压力。我个人比较喜欢多兰盾,赖线稳一点。前几级就老老实实补刀,尽量别漏,用Q技能(猩红收割)蹭刀或者偶尔吸对面一口,保持血量健康。W技能(血红之池)捏紧点,这玩意儿是保命神技,别随便交了,等对面打野来抓或者对面想上来硬拼的时候再用,能规避好多伤害和控制。
对线期就一个字:怂。真的,别想着单杀,除非对面是憨憨或者你家打野来帮你抓。咱的目标就是平稳发育,把经济搞上去。等级和装备没起来之前,弗拉基米尔打架能力真的挺一般的。
中期核心思路与装备选择
到了中期,大概有个一两件装备的时候,弗拉基米尔就开始有点声音了。我现在的习惯是先奔着“峡谷制造者”去,这件装备打持续战挺厉害的,越打越疼还有吸血,很契合。鞋子的话,我一般出“明朗之靴”,减CD对吸血鬼太重要了,技能转得快,吸血也快,赖线打团都舒服。
接下来就看局势了。如果对面法抗堆得不多,或者我想追求极致伤害,那肯定要搞个“灭世者的死亡之帽”,法强堆上去,一个Q一个E伤害就看不懂了。要是对面魔抗高,那就得补个“虚空之杖”了,不然打不动人。
有时候感觉自己太脆,或者对面突进太猛,我也会考虑出点半肉的装备。比如那个“星界驱驰”,有法强有血量还减CD,跑得也快,挺全面的。或者再肉一点,“振奋盔甲”配上吸血鬼自带的回血和吸血,简直是移动泉水,挺恶心人的。实在不行,“石像鬼石板甲”也能考虑,冲进人堆开个石像鬼,能抗好久。
团战打法与后期
打团的时候,弗拉基米尔就不能怂了。但也不是无脑冲。得找好时机。
- 看准位置放大招(血之瘟疫):这玩意儿是AOE伤害加深,尽量往人多的地方扔,或者对着对面的关键C位扔。大招放好了,团战就好打一半。
- 蓄力E(血之潮汐):找机会进场前或者在侧翼蓄力E,伤害很可观,尤其是后期法强高了。
- Q和W的运用:进场后就是QE连招打伤害,用Q吸血保持状态,看情况用W躲关键技能或者等下一套技能CD。别小看W的那点时间,经常能救命或者反杀。
后期装备成型的弗拉基米尔是真的猛,伤害高,回血快,还有个W不好处理。只要团战别第一个被秒,持续输出和收割能力都相当顶。经常能看到一个残血吸血鬼,回头几口又吸满了,反杀好几个。
玩弗拉基米尔就是得耐得住前期的寂寞,稳住发育,然后在中后期接管比赛。虽然现在节奏快,有时候前期劣势了很难翻盘,但只要有机会拖到后期,这英雄就能创造奇迹。玩的就是这种养成和翻盘的快感。最近实践下来,感觉这套思路还是挺好使的,推荐大伙儿也试试。