说到这个“cs告cf”,我跟你说,这事儿当年可是闹得沸沸扬扬的。我那会儿还在网里混日子,几乎天天都能瞅见因为这两款游戏,玩家们吵得脸红脖子粗的。
刚开始的时候,我还挺纳闷。CS嘛不就是那个最早的、大家在小破网里打来打去的警匪游戏嘛玩起来带劲。后来CF出来了,那界面,那枪械,甚至有些地图,感觉上就是有点儿那个CS的影子在里头。不过要说直接就想到“告状”这上面,我当时还真没琢磨那么深。
但是,玩CF的人是越来越多了,挡都挡不住。特别是那个生化模式一推出来,好家伙,我们那一片儿本来玩CS的,好多人都呼跑去CF打僵尸了。 也是从那会儿开始,各种风言风语就起来了,说CF这不对那不对的。
那些“抄袭”的风声是怎么起来的
大伙儿当时传得最凶的,就是CF抄了CS,尤其点名那个生化模式。我自己,也捣鼓过CSOL,就是那个号称CS正版授权的网络版。你要是硬说CF的生化模式跟CSOL的生化模式一丁点儿关系都没有,那我第一个跳出来不信。
- 绿油油的大家伙: CF里头那个绿巨人,还有CSOL里面的什么母体、暴君,你仔细瞅瞅,那技能,那造型,简直就是一个模子刻出来的。
- 小个子僵尸: 普通的小僵尸也差不多,都是挠人、感染,玩法上没啥大区别。
- 地图设计: 有些地图,我跑了几圈就感觉不对劲,这不就是CSOL某张图换了个颜色,加了点乱七八糟的装饰嘛
我们这些当时坚持玩CS的老玩家,心里那个憋屈,就甭提了。辛辛苦苦练出来的甩狙、压枪,人家CF那边三下五除二,用个“火麒麟”啥的,就把一堆新手给吸引过去了,你说气不气人。
要说我为啥对这事儿记得这么门儿清,那还得从我当年那台不争气的破电脑说起。
那会儿我家里那台电脑,配置那是相当的“感人”,玩个CS都经常卡成PPT,更别提后来画面升级的CSOL了,进去基本就是看幻灯片。可CF,它对电脑配置要求不高,我那台老爷机居然能跑得还算顺溜。没办法,为了能跟同学们在网开黑的时候不掉队,我也只能硬着头皮,捏着鼻子去玩CF了。
玩着玩着,我就感觉越来越不对劲。这不是CSOL里面的那些玩意儿嘛我们当时有个小讨论组,天天就在组里吐槽CF这儿像那儿像的。后来听说CS那边真要把CF给告了,我们组里头还瞎起哄说要“开香槟庆祝”,虽然那时候也不知道官司是真是假,纯粹就是图个乐呵,发泄发泄。
我还记得特别清楚有一次,为了彻底搞明白CF到底是不是原样照搬,我还特意跑到我表哥家蹭电脑。他家电脑配置玩CSOL那叫一个流畅。我硬是让他把CSOL的生化模式翻来覆去地演示给我看,然后我又火急火燎跑回家,打开CF对着比较。你们是不知道,那一整个下午,我啥正经事儿都没干,就瞪大眼睛,对着两个游戏的屏幕,一个细节一个细节地来回瞅。 结果?不用我多说了,懂得都懂。
我还特意去翻了不少老游戏论坛的陈年旧帖,那真是口水仗打得昏天黑地。一些CF玩家就觉得:“游戏好玩不就行了嘛管它是不是自己原创的?” 而一些CS的老玩家,就捶胸顿足,觉得这是对原创精神的极大不尊重,是在劣币驱逐良币。
这事儿后来到底怎么样了?
听后来的传闻说,CF因为这个生化模式的版权问题,好像是赔了点钱,或者达成了什么庭外和解,具体的细节咱们这些普通玩家也搞不太清楚,毕竟是大公司之间的博弈嘛反正那阵风波过去之后,感觉CF也开始更注重搞一些自己的东西了,虽然有些地方还是能看到点过去的影子,但至少不像早期那么赤裸裸了。
这整个“cs告cf”的事件,对我个人最大的影响,可能就是让我更清楚地认识到,一个游戏,好玩固然是吸引玩家的第一要素,但是原创和创新,才是它能走多远的关键。 你可能靠着模仿能火爆一时,但终究是抄不来一个游戏的灵魂和长久生命力的。
现在偶尔回头想想,不管是CS还是CF,都成了我们那一代人学生时代记忆里头抹不去的一部分了。当年在网里,不管是并肩作战还是互相吐槽,那些一起突突突、一起大呼小叫的日子,现在回想起来,还真是挺怀念的。
这个所谓的“cs告cf”,在我看来,更像是一个在当时那个游戏市场环境下,竞争到一定程度的必然产物。也算是给后来国内的游戏开发商们提了个醒儿:别老想着投机取巧走捷径,踏踏实实地做出真正属于自己的好游戏,玩家们的眼睛,那可是雪亮雪亮的,谁好谁坏,大家心里都有杆秤。
