大伙儿晚上今天得空,就想跟大家伙儿聊聊我当年玩《创世兵魂》那会儿,碰到的一些个奇葩bug。这游戏当年我可是实打实地投入了不少时间和精力,所以遇到的怪事儿也真不少。今天就来个“创世兵魂bug大全”实践回顾,给大伙儿说道说道。
我的“寻BUG”不归路
那会儿刚接触这游戏,新鲜劲儿足,天天拉着哥几个上线突突突。也没太在意那些小毛病,玩得嗨就完事儿了。可时间一长,玩得深了,就发现这游戏里头,真是“惊喜”不断。还有点强迫症,遇到不对劲的地方就老想琢磨琢磨,看看是咋回事。一来二去,就跟这些bug杠上了,碰到了就随手记下来,也算是给自己找点乐子。
当年遇到的那些“经典”BUG们
我这儿就捡几个印象深的给大伙儿说说,绝对是我亲身经历过的:
- 空气墙与遁地术: 这个算是比较常见的了。跑着跑着,明明前面啥也没有,Duang!一头撞“空气墙”上了,动弹不得。还有更神的,有时候打得激烈,角色一激动,直接“遁地”了,卡到地图下面去,只能眼睁睁看着队友在上面厮杀,自个儿在下面看风景,或者直接掉虚空里摔死。
- 武器模型消失/错乱: 有时候,手里的枪突然就没了,就看见俩手在那儿比划,但子弹照样能打出去,特诡异。还有的时候,捡了把A武器,结果模型显示的是B武器,或者干脆就是个扭曲的贴图,让人哭笑不得。
- 人物动作僵硬与瞬移: 这个也挺折磨人的。有时候人物被打死了,尸体能摆出各种高难度体操动作,或者干脆就直挺挺地站那儿,跟个木头桩子似的。还有就是对手突然瞬移,明明看着还在老远,下一秒就贴你脸上了,根本反应不过来。
- 声音BUG: 枪声、脚步声突然消失是常有的事儿。或者就是各种声音混杂在一起,吵得人脑壳疼。最怕的就是该有声音的时候没声音,比如敌人摸过来了,一点脚步声都没有,那可真是太坑了。
- 生存模式分数异常: 这个我记得特别清楚,因为我特爱玩生存模式。里面不是说好了嘛“枪杀——20,爆头——10,近身武器——50,手枪——30”。可好几次,我辛辛苦苦用近战武器砍翻一片,或者用手枪点爆好几个头,结算的时候分数愣是对不上,少了不少。你说气不气人?感觉白忙活了。
- 卡顿与闪退: 这俩大哥就不用多说了?简直是当年很多游戏的“标配”。尤其是一到人多、特效多的场面,那画面卡得跟放幻灯片似的,一不留神就给你闪退回桌面,刚打的战绩全泡汤。
- 道具无法拾取/使用: 地上明明刷了个好东西,屁颠屁颠跑过去,对着按F键(或者其他拾取键)按烂了都没反应。或者好不容易捡起来了,想用的时候发现用不了,就跟背包里多了个摆设一样。
为啥我对这些BUG记忆犹新?
你可能会问,我咋记得这么清楚?嗨,说起来也是一段故事。那阵子我刚好换工作,中间有挺长一段空窗期,闲着也是闲着,就天天泡在这游戏里头。碰到的bug多了,就养成了截图或者拿小本本记下来的习惯。一开始是觉得好玩,想跟朋友们吐槽。后来发现这bug简直是层出不穷,记录下来的东西都快能出本书了。
有时候,我们几个朋友开黑,遇到bug了也不生气,反而会互相调侃,比如“你又遁地了?”“我这枪怎么变透明的了?”也算是苦中作乐。现在想想,这些bug虽然影响游戏体验,但也确确实实成了我们当年玩这游戏的一部分记忆。
结语
总的来说,当年玩《创世兵魂》的过程,就像是一场寻宝探险,只不过我们找的不是宝藏,而是各种千奇百怪的bug。虽然现在这些bug可能早就被修复了,或者游戏本身也更新换代了,但那段天天跟bug斗智斗勇的日子,现在回想起来,还真挺有意思的。不知道大伙儿当年玩的时候,有没有遇到过更奇葩的bug?欢迎留言分享!