得,今天就来聊聊我当年玩《轩辕剑之天之痕》这游戏的经历。这可真是个老游戏了,但提起来,那感觉还是不一样。
初次接触与开始
我还记得那会儿,大概是上学的时候,电脑刚普及没多久,能在电脑上玩到这种画面精美、故事性强的国产RPG,简直是发现了新大陆。装游戏的过程就不细说了,反正捣鼓了半天,终于点开了那个图标,心情那叫一个激动。
一进游戏,开场动画就挺吸引人的,水墨风格,很有中国味儿。然后主角陈靖仇就出场了,背着个大琵琶,看着文绉绉的,结果身负国仇家恨。咱就是跟着他,从一个小村子开始,踏上了复国和寻找神器的路。
游戏过程与人物
这游戏,玩起来就是典型的RPG路子,走地图、触发剧情、打怪升级、买装备。但它的剧情是真抓人。很快就遇到了两个女主角,一个是拓跋玉儿,脾气火爆,挺有活力的一个姑娘;另一个是于小雪,一头白发,说话轻轻柔柔的,感觉特别神秘,惹人怜爱。
目标挺明确,就是对抗那个拿着轩辕剑的大反派宇文拓。这家伙给人的感觉就是强得不行,而且心狠手辣。所以咱就得一路找帮手,收集上古神器啥的,像神农鼎、崆峒印这些,希望能跟他抗衡。
玩的过程中,印象最深的就是人物之间的互动了。陈靖仇、玉儿、小雪三个人之间的感情纠葛,那真是让人揪心。玉儿的直率热情,小雪的温柔体贴,夹在中间的靖仇也是左右为难。特别是那个经典的“三个人的时光”场景,那时候玩到这里,心里真是五味杂陈,既觉得温馨,又感觉有点伤感。
- 跟着剧情走,去了很多地方,从中原到塞外,地图挺大的。
- 打怪练级是少不了的,有些boss还挺难打,得琢磨琢磨策略。
- 中间穿插的小游戏,像符鬼系统,也挺有意思,能养个小宠物跟着。
剧情转折与结局
玩到后面,剧情突然来了个大反转!一直以为的大坏蛋宇文拓,原来他做的一切,是为了弥补天上的“天之痕”,阻止西方魔界入侵。嚯,当时我整个人都惊了,感觉之前的认知全被颠覆了。原来他才是那个背负最多、牺牲最大的人。
知道真相后,主角团的目标也变了,从对抗宇文拓变成了协助他,一起拯救世界。这中间又经历了不少波折和牺牲。
那个结局… 真是赚足了眼泪。为了修补天痕,小雪牺牲了自己,化作了一块石头,要在天上待六十年才能恢复。而玉儿,根据你之前的选择和好感度,结局也不一样,但多数都不是完美的团圆结局。我记得我打出来的结局,心里堵得慌,特别难受。感觉付出了那么多,还是没能留住所有人,挺悲凉的。
回味与感受
通关之后,很长一段时间都缓不过来。这游戏的剧情代入感太强了,人物刻画得也感觉就像真的陪着他们走了一遭。音乐也是一绝,很多场景的配乐现在都还记得,特别能烘托气氛。
后来长大了,也重新玩过几次。可能心态变了,不像小时候那么容易完全沉浸,甚至会觉得有些地方剧情有点刻意煽情,为了悲剧而悲剧。但不管怎么说,《天之痕》在我玩过的游戏里,绝对是排得上号的。它不光是一个游戏,更像是一段青春记忆。那种感动和震撼,是后面很多快餐游戏给不了的。
这回重温(虽然只是回忆),还是挺感慨的。这就是我当年玩《轩辕剑之天之痕》的整个过程和一些想法,分享给大家。