就想跟大家唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿——濡女。这名字一听,就感觉水汽缭绕,还带着点儿神秘兮兮的劲儿。
我也是在网上瞎逛,就瞅见了这“濡女”的说法。说是日本那边的一种妖怪,长得挺…有特点。人头蛇身,经常在水边出没,头发湿哒哒的,听着就有点瘆人。但你别说,越是这种神秘古怪的东西,我就越来劲,总想自己也琢磨琢磨,看看能不能把它给“弄”出来。
我的“实践”嘛主要还是想把这个形象给画出来。毕竟光靠文字描述,总觉得差了点意思。第一步,我就是搜集资料。把网上能找到的关于濡女的图片、描述都扒拉了一遍。什么《百鬼夜行》图里面的形象,还有些现代人画的插画,都看了个遍。发现大家的理解还挺多样的,有的画得妖媚,有的画得恐怖。
具体我是咋一步步画的?
也没啥特别高深的技术,就是瞎琢磨:
- 构思造型:我先在脑子里过了一遍,想着这濡女应该是啥样的。我觉得不能太吓人,但也不能太“和善”,得有那种妖气。头发肯定得是湿漉漉、黑长直那种,紧贴在脸上和身上。蛇身子嘛就得画出那种滑溜溜、冰凉的感觉。
- 打草稿:然后我就拿起我的数位板,开始瞎比划。先是勾勒一个大概的人形上半身轮廓,然后底下接上蛇的尾巴。这个比例还挺难掌握的,画了好几遍,总觉得不是头大了就是身子太短。后来干脆找了些美女和蛇的照片参考着画,这才顺眼点。
- 细化五官和头发:脸部是重点。我寻思着,濡女既然能诱惑人,那肯定不能太丑。所以眼睛画得细长,带着点勾人的意思,但眼神深处又藏着点冷漠。嘴巴,就画成那种微微张开,好像要说些什么,又或者是要咬人一口的样子。头发最费劲,一绺一绺地画,还得画出那种湿透了往下滴水的感觉。
- 处理蛇身:蛇身子的鳞片,我没画得太细,就是用些色块和光影表现出那种质感。主要还是得把那种蜿蜒扭曲的动态给画出来,让她感觉像是刚从水里出来,准备缠上什么东西似的。
- 上色和背景:上色我选了些偏冷、偏暗的色调,比如深蓝、墨绿、灰黑啥的,这样能突出那种阴湿、诡异的氛围。背景就简单处理了下,弄了点水纹和雾气,让她像是真的在水边一样。我还特地在她眼睛和一些关键部位加了点高光,让她在昏暗的环境里也能有点“神采”。
- 调整修改:一步就是整体调整了。这里修修,那里改改。有时候会把整个画面缩小了看,或者左右翻转一下,看看有没有别扭的地方。比如一开始蛇尾巴甩得太僵硬,后来又调整了弧度,让它看起来更自然些。
整个过程下来,也花了不少时间。有时候画着画着就卡壳了,不知道下一步该咋办。这时候我就会停下来,去看看别人画的,或者干脆放空一下,过会儿再回来接着画,思路可能就打开了。
3捣鼓出来了,自我感觉还行,也算是把脑子里想的那个形象给具现化了。虽然比不上那些专业的画师,但自己动手丰衣足食嘛这个过程还是挺有成就感的。主要还是体验了一把从了解到创作的过程,挺有意思的。下次再看到啥有意思的传说,我还想再试试看!