哥们儿姐们儿们,今天我得跟大家唠唠我最近捣鼓的一款老游戏——七龙珠Z2,就是那个FC红白机上的经典。说起这玩意儿,那可真是勾起了我不少童年回忆。
起因:闲来无事的怀旧
事情是这么开始的。前些天收拾屋子,从犄角旮旯里翻出来一个布满灰尘的盒子。打开一瞅,好家伙,里面居然是我当年攒了好久零花钱买的几盘FC游戏卡带,其中一盘黄澄澄的卡带上,赫然印着“七龙珠Z II 激神弗利萨”的字样。当时心里就咯噔一下,那感觉,就像是失散多年的老朋友突然出现在你面前。
现在的游戏虽然画面炫酷,系统复杂,但玩起来总感觉少了点可能是年纪大了,就特别怀念小时候那种单纯的快乐。于是乎,我决定,必须把这游戏再打一遍!
准备工作:折腾模拟器
咱那台老红白机早就不知道扔哪个仓库吃灰去了,就算找出来,估计也开不了机了。最直接的办法就是上电脑,整一个FC模拟器。这个倒是不难,随便搜搜就有一大堆。我挑了个评价还不错的,下载安装,一气呵成。
接着就是找ROM。虽然我有卡带,但没法直接用。网上搜“七龙珠Z2 FC ROM”,很快就找到了。下载下来,是个nes后缀的小文件,也就几十KB,跟现在动辄几十G的游戏比起来,简直是小巫见大巫。
初入游戏:熟悉的味道又回来了
把ROM文件拖到模拟器里,熟悉的开场音乐响起,虽然简单,但一下子就把我拉回了那个年代。画面嘛以现在的眼光看,那肯定是马赛克大颗粒,但当年我们可是觉得精美得不得了。
这游戏,说白了就是个卡牌战斗的路子。你控制悟空、悟饭、小林他们,在地图上走格子,遇到敌人就进入战斗。战斗界面上方是敌我双方的角色,下方是几张卡牌,每张卡牌左上角是汉字(比如“拳”、“踢”、“气”、“爆”),右上角是星星,代表攻击力,左下角也是星星,代表防御力。
- 你得选一张卡牌出招。
- 电脑也会选一张。
- 然后比较卡牌的攻防数值。
听起来简单?但实际上手还是有点门道的。比如,有些卡牌有特殊效果,像“必”就是必杀技,还有什么“界王拳”、“元气弹”之类的,那都是要消耗气的。气不够就放不出来。
战斗与练级:痛并快乐着
刚开始玩,我还真有点不适应。主要是这游戏的随机性太强了。有时候你明明选了张攻击力很高的卡,结果敌人一张防御力平平的卡就把你给挡了,或者他出的攻击力比你高,你就得掉血。这运气成分,真是让人又爱又恨。
还有就是练级。练级那叫一个枯燥,就是不停地在地图上转悠,遇敌,打牌,升级。有时候为了打过一个强力BOSS,比如弗利萨那几个形态,你得反复刷小怪刷好几个小时。我记得当年玩的时候,为了能让悟空早点变超级赛亚人,我愣是在一个地方来来回回走了能有一个下午。
不过当你辛辛苦苦把等级练上去,终于打败了之前虐你千百遍的BOSS时,那种成就感,简直了!特别是打弗利萨最终形态,当悟空变成超级赛亚人,BGM都变了,那感觉,甭提多激动了。
剧情回顾:还是那个味儿
游戏的剧情基本就是跟着动漫来的,从拉蒂兹被打败后,赛亚人要来地球,然后去那美克星打弗利萨。虽然因为游戏容量限制,很多细节都简化了,但主要的角色和事件都有体现。比如:
- 初到那美克星,遇到弗利萨军团的小喽啰。
- 基纽特种部队登场,那几个家伙的招式和造型,现在看还是挺搞笑的。
- 打败一个又一个弗利萨的变身形态。
每当看到熟悉的对话框,虽然是日文(我玩的是日版,当年靠着蒙和一点点汉字猜意思),但配合着脑子里的动画片段,也都能明白个七七八八。这种感觉,就像是重温了一遍老电影。
通关后的感想:简单纯粹的快乐
经过几天的“奋战”,我总算是又把这游戏给通关了。看着的通关画面,心里还挺感慨的。
现在回想起来,那时候的游戏虽然画面简单,系统也不复杂,但就是有那么一股子魔力,能让人沉迷其中。可能是因为那时候我们能玩到的东西少,所以对每一个游戏都特别珍惜。也可能是因为,《七龙珠》这部作品本身就太经典了,我们对悟空他们的冒险故事有着天然的向往。
这回重温《七龙珠Z2》,不仅仅是玩了一个游戏,更多的是找回了一段逝去的时光,一种简单纯粹的快乐。虽然手指头按得有点酸(毕竟模拟器键盘操作不如手柄舒服),但心里头是美滋滋的。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。如果你也曾经是FC时代的老玩家,不妨也找个时间,重温一下那些让你魂牵梦绕的老游戏,说不定会有不一样的收获!
