玩游戏就喜欢瞎琢磨,尤其是那些看起来花里胡哨的称号啥的。今天就来聊聊我当初在QQ三国里头是怎么一步步搞那些师徒称号的,纯粹是个人的一点实践记录,大伙儿看个乐呵。
开始折腾
那时候我等级也上来了,闲着也是闲着,就瞅见了那个师徒系统。寻思着,收几个徒弟,弄个师傅当当,听起来还挺有意思。再说了,有些称号看着也挺酷的,说不定还有点啥用处,比如加点属性啥的,虽然估计也加不了多少,但蚊子再小也是肉嘛
第一步,那肯定是得自己先够格当师傅。我记得好像是得过了20级还是21级来着,反正我当时等级是够够的了。然后就开始物色徒弟人选。
具体咋弄的
这事儿说简单也简单,说麻烦也麻烦。
- 找徒弟:我就在新手常去的那几个地图转悠,比如刚出道的魏国青州、蜀国扬州、吴国荆州啥的。看见那些等级明显低于15级,头上也没挂着“某某某的徒弟”这种标识的小号,就凑上去。
- 收徒操作:选中那个小号,然后右键点他,一般会有个“帮助”或者直接就是“收为徒弟”的选项,点一下。对方要是同意了,这师徒关系就算初步建立了。
- 提升亲密度:这才是大头。光收了徒弟可拿不到啥好称号。你得跟徒弟一起混,带他们做做任务,打打怪,或者就是单纯地一起在线待着,都能涨那个所谓的“亲密度”。我还记得那会儿,为了快点涨亲密度,有时候还会特意找徒弟一起去做些日常活动。
- 徒弟出师:等徒弟等级到了一定程度,好像是30级还是40级来着,就能“出师”了。徒弟出师了,师傅这边也能拿到一些奖励,对称号的积累也挺重要的。
我一开始也没想着弄得多牛,就先收了几个。结果发现,这徒弟,流动性还挺大。有的徒弟,收了没两天人就没了影儿,也是常事。所以就得不停地物色新的“潜力股”。
称号到手的感觉
最早拿到的称号,我记得好像是叫“初出茅庐一般师傅”,听着就不咋地,哈哈。这一般就是徒弟数量有个一二十个,亲密度总和也刚达标的样子。这时候我就琢磨着,这不行,得整个更响亮点的。
然后我就继续收徒弟,继续带他们,亲密度也慢慢往上涨。后来徒弟数量多了,亲密度总和也上去了,称号就开始变了。什么“小有功德”、“深受爱戴”,听着就比“初出茅庐”强多了。再往后,好像还有“一代名师”之类的,那就得付出更多心血了,带出师的徒弟数量得够多,总的亲密度也得非常高才行。
我印象里,有些高级的师徒称号还会给人物加那么一丁点儿属性,比如武力智力什么的。虽然不多,但戴在头上,感觉就不一样,走路都带风,嘿
整个过程,挺花时间的。你要有耐心去带新人,解答他们各种奇奇怪怪的问题,还得忍受有些徒弟半途而废。也有坚持下来的徒弟,跟你关系处得挺逢年过节还知道发个消息问候一下,那种感觉也挺不错的。
QQ三国这个师徒称号系统,你要是想弄得好一点,确实得花点功夫。但对我来说,主要还是图一乐呵,顺便体验下当“老师傅”的感觉。过程虽然有点繁琐,但每次看到称号升级,心里还是有点小小的成就感的。就这么点事儿,分享给大家伙儿瞅瞅。