大伙儿晚上我就想跟大家伙儿掰扯掰扯我最近捣鼓的一个事儿——大型网游手游排行榜。不是说我有多专业,就是自己平时玩得多,也老有朋友问,索性就自己琢磨着搞一个,也算是给自己这段时间的游戏经历做个小
最初的念头和准备
这事儿的开头挺简单的。我,算是个老玩家了,从最早的端游时代过来的,现在手游玩得也凶。手机里游戏装了一堆,换了一茬又一茬。前段时间,几个哥们儿聊天,就说现在手游太多了,眼花缭乱的,不知道哪个好玩,特别是那种能长久玩下去的大型网游。他们知道我平时喜欢瞎琢磨这些,就怂恿我弄个排行榜出来分享分享。
我想想也是,与其每次都零散地跟他们推荐,不如系统地整理一下。说干就干!我先是把我手机里装过的、玩过的,还有印象比较深的大型网游手游都列了个单子。这个单子老长了,我自己都吓一跳,原来不知不觉玩过这么多。
筛选标准的确立
单子列出来之后,就得开始筛选了。这个排行榜,我给它定了几个标准,不然就没法排了:
- “大型”是前提:必须是那种世界观比较宏大,内容比较丰富,能容纳很多玩家同时在线互动的。那些小品级的、单机向的这回就没考虑。
- “网游”是核心:社交互动性得强,不管是组队副本、PVP竞技还是帮派公会,得有这些元素。
- “手游”是平台:主要还是针对手机平台的游戏,当然有些是多端互通的,那也算。
- 当前热度与口碑:游戏不能太老掉牙,或者已经凉了的。我也会参考一下身边朋友的反馈和网上的一些主流评价,但主要还是基于我自己的体验。
- 可玩性和持续性:游戏得好玩,能让人玩得下去,不是那种玩几天就腻的。更新频率和内容质量也得考虑。
这个标准定下来,很多游戏就被刷下去了。比如有些游戏虽然曾经火过,但现在运营不给力,或者外挂横行,那肯定不行。还有些游戏,美术风格特别但玩法单一,或者氪金太严重,我也给排除了。
艰难的抉择过程
接下来就是最头疼的环节了——给剩下的游戏排个先后顺序。这可真是个体力活,也挺费脑筋的。我把那些备选的游戏又重新都打开玩了玩,找找感觉。
比如我琢磨着《逆水寒》手游,画面确实顶,玩法也多,算是近期的热门。还有像《王者荣耀》这种,虽然是MOBA,但它的社交和国民度,说它是大型网游一点不为过。《诛仙》、《问道》这些老牌IP改编的手游,情怀加成,底子也还在,也得考虑进去。
我还特意关注了一些新出的,或者口碑不错的,比如有些朋友提到的《绝区零》,虽然还在期待中,但关注度很高。还有一些生存竞技类的,像《香肠派对》这种,虽然画风卡通,但玩起来确实欢乐,也算是一种大型在线对抗。
我把这些游戏翻来覆去地比较:哪个游戏的日常更有趣不枯燥?哪个游戏的社交氛围更哪个游戏不那么逼氪也能玩得舒服点?哪个游戏的团队副本设计得更巧妙?
这个过程,我真是纠结了好几天。有时候觉得A游戏应该排前面,玩了会儿B游戏,又觉得B也不错。甚至我还会拉着我那几个哥们儿一起讨论,听听他们的意见,虽然还是我拍板,哈哈。
最终的排行榜出炉(部分示例)
经过一番折腾,我的“大型网游手游排行榜”总算是有了个雏形。这里我就不把所有都列出来了,挑几个我觉得比较有代表性的说说,排名不分先后,主要还是看个人喜好哈:
- 《逆水寒》手游:这个没啥说的,画面和内容量在目前手游里确实是第一梯队,“会呼吸的江湖”嘛社交和各种休闲玩法也做得挺
- 《王者荣耀》:国民手游,虽然是MOBA,但它的社交生态和影响力,完全可以算作大型网游的一种。开黑的乐趣谁不爱?
- 《诛仙》手游:经典IP,情怀满满,游戏本身也一直在更新,对于喜欢仙侠题材的玩家来说,是个不错的选择。
- 《问道》手游:也是老牌回合制了,手游版继承了很多经典玩法,社交氛围也比较浓厚,适合喜欢慢慢养成和交朋友的。
- 《碧蓝航线》:虽然是二次元养成,但它的PVP、公会战等玩法,也让它有了大型网游的影子,而且立绘是真的香。
- 《火炬之光:无限》:暗黑Like刷子游戏,赛季制更新,BD构筑自由度高,适合喜欢刷刷刷的玩家,组队刷图也挺有意思。
还有很多优秀的游戏,比如《太古封魔录》这种MMORPG,《三角洲行动》这种FPS,还有一些策略类的像《万国觉醒》等等,都各有特色。我的这个榜单,纯粹是我个人的一点体验和感受,肯定没法满足所有人的口味。
一点小小的总结
搞这个排行榜,虽然挺折腾,但也让我对现在的手游市场有了更深的理解。最重要的还是找到自己喜欢的类型,玩得开心就排行榜这种东西,看看就别太较真。毕竟每个人的心中都有自己的“哈姆雷特”,游戏也是一样。
好了,今天就先跟大家伙儿分享到这里。希望我这点小小的实践记录,能给那些正在找游戏的朋友一点点参考。下次有啥好玩的,我再来跟大家唠!