想跟大家伙儿聊聊我之前在《怪物猎人X》里头磕关键任务的那些事儿。这关键任务,说白了,就是游戏里头你不得不打的那些个任务,你不清掉它们,剧情就卡住,新的狩猎场、新的怪物,甚至更高级的装备都跟你没关系,简直就是游戏给你设的“路障”。
开搞前的碎碎念
我刚上手那会儿,看着任务列表里密密麻麻的任务,有点懵。哪个是“关键”?哪个打了才能让村长或者集会所的看板娘给我新活儿?这游戏有时候提示得那叫一个“含蓄”,你不仔细瞅或者干脆上网查查,真就跟无头苍蝇似的乱撞。
我琢磨着,这关键任务就像咱们上班干活,总有那么几件是老板盯着的,你不干完,这项目就没办法往下走。在游戏里,你不把这些关键任务清了,那村子就永远是那个村子,你永远都见不到更厉害的龙哥龙姐。
我的折腾流程,一步一个脚印
第一步:先得把“关键”的给揪出来
我头一件事就是,打开任务列表,然后瞪大眼睛找。有时候任务名字旁边会有个特别的标记,但有时候也不明显。这时候,我就老老实实打开手机,搜一下“MHX 村几星关键任务”。没办法,谁让咱想快点推进度。找到了目标,心里就有数了,知道接下来要死磕哪几个了。
第二步:磨刀不误砍柴工,战前准备不能少
知道了要打啥怪,接下来就得捣鼓装备和道具了。我这人比较懒,不喜欢频繁换装备,但关键任务里的怪,往往比普通任务的要难缠一些,血厚攻高是常有的事。比如我记得当时打那个紧急任务的斩龙,那家伙,尾巴跟大刀似的,伤害贼高,我头几次去,猫饭都没吃完就三猫回家了。
- 武器:我一般是喜欢用太刀或者大剑这种简单粗暴的,但碰到灵活的怪,比如那个烦人的毒怪鸟,我可能就得考虑换个远程武器或者双刀了。关键任务有时候会连续打好几个不同的怪,武器选择就得更全面点。
- 防具:初期是捡到啥穿能凑合就行。但打到后面,特别是上位关键任务,没点针对性的技能,比如高磨、弱点特效啥的,进去就是受苦。我就试过穿着火抗低的装备去打火山的怪,那叫一个酸爽,回复药跟喝水似的。
- 道具:回复药、砥石这是出门必备的。然后就是看打什么怪,带什么针对性道具。比如打水兽,我就带足了打消果实;打雪山的兔子,那必须带热饮。我这人记性不好几次雄赳赳气昂昂进了任务,发现忘了带冷饮或者陷阱,只能硬着头皮打,或者干脆重置任务,别提多憋屈了。
第三步:开干!然后就是无数次的“再来亿次”
东西都揣兜里了,猫饭也吃了,深吸一口气,接任务,出发!进了地图,先满世界找怪,有时候怪就在你脸上,有时候你得绕着地图跑三圈,还得祈祷染色球别太早失效。找到怪了,就是一场硬仗。躲技能,找空隙输出,部位破坏,骑乘,能用的招数都得用上。
我印象最深的就是打那个雪中的兔子(白兔兽),虽然它不算特别难的关键任务,但我初期装备不被它那个雪球滚来滚去,还有滑铲,搞得我晕头转向。还有那个“水没林愚连队”,一下子要对付好几只,场面那叫一个混乱。关键任务往往就是这种,要么是单挑一个强力怪,要么就是让你面对复数怪物的围殴,考验你的综合实力和耐心。
失败是常有的事,三猫回家也是家常便饭。但我这人就是有点犟,越是打不过我越是想弄死它。每次失败了,我就会琢磨,是装备不行?还是打法有问题?或者是道具没带对?然后调整一下,继续干!
搞定之后的舒坦劲儿
当屏幕上终于跳出“任务完成”那几个大字的时候,那感觉真是爽!特别是那些卡了我好久的关键任务,打过去之后,整个人都轻松了。然后屁颠屁颠跑回村里或者集会所,看板娘头上冒出红色的对话框,告诉你新的任务解锁了,新的区域开放了,那种推进剧情的成就感,是支撑我玩下去的最大动力。
清完一个星级的所有关键任务,通常还会蹦出来一个“紧急任务”,打完这个紧急任务,就能顺利晋级到下一个星级。这个过程,就像是咱们工作里完成了一个阶段性的大项目,虽然累,但是值得。
怪物猎人X的关键任务,就是这么一个让你痛并快乐着的过程。它逼着你提升技术,研究配装,熟悉怪物,也让你在一次次的挑战和成功中,体验到狩猎的真正乐趣。虽然有时候骂骂咧咧说这任务太坑爹,但下一秒,还是会拿起家伙,继续去挑战那些“关键”的家伙们。