火炬之光2 职业推荐,萌新玩这几个职业上手容易!

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说起《火炬之光2》这游戏,当初刚上手的时候,瞅着那四个职业,漂泊者、灰烬法师、狂战士、工程师,真是哪个都觉得特牛,哪个都想捏一个出来耍耍。选择困难症都快犯了!

我的第一个“坑”:工程师,图个安稳

玩游戏就图个安稳,不喜欢上来就死得不明不白的。看了半天介绍,加上网上一些零零散散的说法,感觉那个工程师好像挺皮实的,说是能抗能打,还能放机器人帮忙,听着就挺适合我这种手残又想安逸过图的。你看,就这么愉快地决定了,我的第一个角色,工程师,诞生!

火炬之光2 职业推荐,萌新玩这几个职业上手容易!

刚开始玩工程师,确实感觉挺稳当。出门先招个小机器人,然后自己跟在后面用扳手敲敲打打,或者用那个小火炮轰一下。小怪基本近不了身,安全感那是相当足。打一些小头目的时候,机器人也能顶在前面抗伤害,我就在后面安心输出。这种感觉,挺踏实的。

但是,玩了一段时间,大概十几二十级,我就觉得有点……怎么说,不够“刺激”!机器人是挺猛,可我总感觉自己像个后勤部长,大部分时间是在给机器人加状态,或者等机器人输出。自己抡扳手敲那几下,总感觉不过瘾。那种冲锋陷阵、刀刀到肉的快感,工程师给不了我。

不信邪,转投狂战士追求刺激

于是乎,我就寻思着换个口味。那狂战士,光听名字就带劲儿!近战,暴力,介绍里说得天花乱坠,什么高爆发,什么越战越勇。我想象着自己冲进怪堆里一顿猛砍,那场面,帅!立马就新建了个狂战士角色。

一上手,嚯,那打击感确实跟工程师完全不一样。初始技能就挺猛,冲进小怪堆里,左右开弓,尤其是稍微升几级学了那个类似“旋风斩”的技能,按住不放就开始转圈圈,周围的小怪哗哗地倒下一片,那叫一个解压!我心想这才是我想要的嘛

然而,好景不长。帅是真帅,死得也是真快!我这操作,说实话也就一般般,经常是转得正嗨,突然屏幕一红,血条“唰”一下就空了。尤其遇到那种带词缀的精英怪或者稍微强力点的BOSS,我一不留神就被它们几个技能直接送回城。复活卷轴哗哗地用,金币也大把大把地花在复活上,搞得我都有点怀疑人生了。看来,高风险高回报这话,真不是随便说说的,我这技术,有点驾驭不了这种“暴力美学”。

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兜兜转转,尝试远程的安逸

被狂战士结结实实“教育”了几次之后,我又开始琢磨别的职业了。近战太考验操作和装备,我这种休闲玩家还是算了。那就试试远程?灰烬法师,听起来就是biubiubiu放法术的那种,清场应该很快?

试了试灰烬法师,确实,那满屏幕的火球、冰锥、闪电链,视觉效果是真棒,清小怪的效率也确实高。一个技能下去,一片怪就没了,看着特别过瘾。法师的身板也是出了名的脆,跟狂战士比起来不遑多让,甚至更脆。虽然是远程,但还是得时刻注意走位,不然被怪物摸到几下,也得躺地板。对我来说,还是有点心累。

我把目光投向了漂泊者,也就是俗称的弓箭手或者枪手。这个职业,感觉上就比较灵活,远程输出,还能放陷阱,应该能兼顾安全和输出?

玩漂泊者的时候,我感觉找到了一点平衡。用弓箭或者手枪在远处点杀怪物,配合一些位移技能和控制技能,比如后跳射击、定身陷阱什么的,打起来就从容多了。虽然爆发可能不如狂战士和法师那么惊艳,但是胜在持续输出和生存能力。特别是有些技能可以给怪物上毒,然后慢慢风筝,看着怪物一点点掉血,也挺有成就感的。

的体会:适合自己的才是最好的

火炬之光2 职业推荐,萌新玩这几个职业上手容易!

这么一圈玩下来,我发现《火炬之光2》这四个职业,每个都有它独特的好玩之处,也都有各自的上手门槛和精通难度。像我一开始图安稳选了工程师,后来又想追求刺激选了狂战士,再到尝试法师和漂泊者,都是在根据自己的实际体验,不断调整,寻找最适合自己手感和游戏习惯的那个职业。

到我玩得时间比较长的,反倒是那个一开始觉得“不够爽快”的工程师,以及后来尝试的漂泊者。工程师到了中后期,装备和技能等级上来了,自己也能打能抗,召唤出来的机器人也更猛了,那种带着一群小弟平推过去的感觉,也挺爽的,而且安全系数高。漂泊者,就是那种稳扎稳打的快乐,保持距离,biubiubiu把怪物一个个点死,操作起来也比较轻松。

所以说,这游戏选职业,还真没啥绝对的“最强”或者“最好”,关键还是看自己喜欢哪种战斗风格,愿意投入多少精力去研究。我的实践过程就是这么个样子,从一开始的眼花缭乱,到每个职业都浅尝辄止地体验一下,再到慢慢找到自己玩得最舒服、最持久的那一两个。这个探索的过程,本身也挺有意思的,不是吗?