挑战赛尔号试炼之塔用什么阵容?平民阵容推荐!

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今天手痒,又把赛尔号翻出来耍耍,目标直指那个试炼之塔。说起来这玩意儿也是老伙计了,当年为了爬塔,没少费心思研究精灵搭配。现在嘛就当是怀旧,顺便活动活动我这生锈的“指挥技巧”。

准备阶段

爬塔嘛精灵选择是头等大事。我寻思着,现在不比当年,精灵都强了不少,但老套路还是有用的。我翻箱倒柜,把我那几个压箱底的满级精灵都拉出来了。

  • 主力打手:必须是雷伊,这小子速度快,攻击也还行,主要是用顺手了,打起来有感觉。
  • 肉盾担当:我想了想,还是选了卡鲁克斯,皮糙肉厚的,关键时刻能顶住。
  • 补位选手:我还捎上了个查尔顿,主要是为了应对一些特殊情况,毕竟属性克制这东西,有时候挺要命的。

药品啥的也稍微备了点,虽然现在感觉可能用不太上,但有备无患嘛

开打!我的爬塔实录

万事俱备,直接开干!

第一层到第十层左右:

这前面几层,真没啥好说的。基本上就是雷伊上去,“唰唰”几下电光火石,对面就躺了。记得有个波克尔,还有个啥仙人掌一样的精灵,都是一两回合解决战斗。钢牙鲨也冒了个头,当年还觉得挺厉害,现在嘛雷伊一个克制技能就送走了。这期间基本没换过精灵,突出一个砍瓜切菜。

第十一层到二十几层:

难度稍微上来一点点,但依旧没啥压力。有些精灵开始有点抗揍了,雷伊可能需要多打一两下。偶尔碰上个属性不太好打的,就稍微注意一下,别被对面反过来消耗太多血量。整体来说,还是比较顺利的,我甚至都有点飘了,心想这试炼之塔也不过如此嘛

遭遇第一个坎儿:

大概在二十五六层往后,具体记不清了,碰上个硬茬。好像是个超能系的精灵,叫艾斯菲亚还是啥的,速度不慢,还会用些干扰技能。雷伊上去头几下没占到啥便宜,血量反而被磨下去不少。我一看情况不对,赶紧把雷伊换下来,让卡鲁克斯上去顶。你打你的,我慢慢耗。卡鲁克斯还真不赖,硬是把对面给磨死了,虽然慢了点,但稳!

后续的挑战与应对:

过了那个坎之后,后面的挑战就接踵而至了。有些楼层的精灵组合挺恶心的,比如会回血的,或者会放异常状态的。这时候就不能光靠一只精灵莽了,得灵活切换。查尔顿也派上了几次用场,主要是利用它的属性优势去针对某些难缠的家伙。有几次打得挺悬的,精灵血量都见底了,还好关键时刻技能命中,或者对面miss了,这才勉强过关。

我记得最深的是有一层,对面好像是两三个战斗系的,我的雷伊上去效果不卡鲁克斯虽然能抗,但输出有点跟不上。是靠着查尔顿的属性克制,再加上一点点运气,才惊险通过。打完那一层,我长出了一口气,手心都有点冒汗了。

最终成果与小结

就这么磕磕绊绊地,我也没细数具体爬了多少层,反正打到后面感觉有点吃力了,就先收手了。今天主要是体验一下,找找当年的感觉。

这回试炼之塔的实践,感觉还行。虽然比不上那些大神玩家,但自己玩得也挺投入。主要经验就是:

  • 精灵等级要高:这是硬道理,等级高了,各项属性才跟得上。
  • 属性克制要懂:关键时刻能救命,或者让你事半功倍。
  • 心态要稳:别上头,打不过就调整策略,换换精灵,或者干脆歇会儿再来。
  • 肉盾和强力输出都很重要:光有输出扛不住也不行,光能抗打不死对面也白搭。

这回爬塔,也让我想起当年玩赛尔号的不少事儿。那时候为了抓个稀有精灵,能蹲点好几个小时,为了打个BOSS,能跟朋友讨论半天战术。现在游戏多了,选择也多了,但这种单纯投入的感觉,反而不容易找到了。

行了,今天就先分享到这儿。下次有空,再试试别的,或者把这回没打完的塔继续往上冲一冲。到时候再来跟大家唠叨!