那天,可真是闲得发慌,就琢磨着找个啥小游戏打发打发时间。翻来翻去,就瞅见了这么个叫《宝贝大战》的玩意儿,名字还挺逗。
点进去一瞧,新手引导嘛老规矩,一步一步教你怎么玩。什么1.1关、1.2关的,跟着点就完事了。画面是那种Q版的,小人儿挺可爱,看着不累。说是塔防,但又有点卡牌收集的意思在里头,得琢磨怎么搭配你的“宝贝”。
我记得当时玩得最起劲的就是那个什么“攻防PK模式”。说是能拿不少经验,而且跟真人斗,刺激!一开始还挺有意思的,你来我往,你放个小兵,我就赶紧在后面造个塔怼回去。有时候为了过某一关,或者打赢某个对手,能琢磨半天。
- 得想着怎么攒资源,啥时候升级。
- 还得看对面出啥牌,随机应变。
- 有时候就差那么一点点,气得不行。
那段时间,我正好是工作上有点变动,心里头不大踏实。这游戏,说白了,就成了个寄托。每天下班回家,也没啥心思干别的,就打开电脑玩这个。赢了,就特高兴,感觉自己挺牛;输了,就有点丧气,然后又琢磨着下次怎么赢回来。
说起来也是好笑
我记得游戏里有什么“四大技能”,还有什么不同门派相生相克的说法。一开始我还特意去研究,想着“知己知彼,百战不殆”嘛结果玩到后来发现,嗨,也就那么回事。真到打起来,手速和运气也挺重要的。有些关卡,比如那个什么“危险区域”,是真的难,卡了我好几天。那会儿就跟魔怔了似的,天天想着怎么多弄点“宝贝妹”,怎么才能把那排鸭子给清了。
后来生活一忙起来,新的事情一多,这游戏自然而然就放下了。现在有时候在角落里看到这游戏图标,或者不经意间想起这名字,还会愣一下,想起当初为了某个卡片、为了赢一场PK熬夜的日子。你说这劲头,要是用在别处,是不是也能成点事儿?
不过话又说回来,这种小游戏,能在某个特定的时候给你提供一个出口,让你暂时忘掉一些烦心事,也算它的功劳。就跟那会儿我似的,一门心思扑在游戏里,什么搭配,什么攻略,研究得头头是道。虽然现在看来,都是些不值一提的小事,但在当时,那可是我生活里为数不多的“乐趣”和“挑战”了。
现在想想,那些为了“宝贝”们打打杀杀的日子,也挺单纯的。过去了,也就过去了,留下的也就是这么点模糊的记忆了。