总算是把这个“skull1”给捣鼓完了。前前后后折腾了好一阵子,今天得好好说道说道我这实践过程。
起初的念头
就是寻思着要做个啥玩意儿。脑子里模模糊糊有个“骷髅”的影子,但具体是也没太想那时候刚好瞅见网上一些游戏里的东西,像是那个《反恐精英Online》里头不是有个叫“Skull-1”的手枪嘛还有些人给Xbox手柄贴的那个彩色骷髅贴画,挺酷的。我寻思,咱也整一个类似感觉的玩意儿,但肯定不是直接扒拉人家的,得自己动手做点
动手开干与遇到的坎
说干就干,我翻箱倒柜找了些能用上的材料。一开始想得简单,随便捏捏画画不就得了?结果,第一个成品出来,压根儿就不是那么回事。完全不像骷髅,倒像个被谁踩了一脚的土豆。 那时候真有点儿泄气,感觉自己手笨。
我就琢磨,这不行,得找找感觉。想起来以前玩CSOL的时候,有些老玩家搞出来的东西,那叫一个带劲。还有那个什么“假面骑士颅骨”,虽然是特摄片里的,但那个造型,啧啧,是真帅。我就寻思,人家能搞出来,我咋就不行?
主要还是我家那小子,天天缠着我,说想要个“骷髅头”的玩意儿,也不知道他从哪儿看的。一开始我糊弄他说“爸爸回头给你买”,结果他当真了,天天问。没办法,当爹的,总得露两手不是?所以这个“skull1”项目,也算是被逼上梁山了。
摸索与调整
我决定从头学起,先是上网扒拉各种教程,看人家是怎么做的。甭管是画图的、捏土的、还是用软件建模的,我都瞅了瞅。发现这玩意儿门道还真不少。不像以前,随便找个东西涂涂改改就行。
我决定先从简单的开始。
- 找参考: 我把那些游戏截图、手办照片,都存了下来,没事就瞅瞅,找找灵感。
- 选材料: 选了一种比较好塑形的材料,具体的就不说了,反正是捣鼓了好几种才定下来的。
- 动手试: 一开始还是各种失败。不是这儿歪了,就是那儿塌了。有时候做到一半,感觉不对,咔嚓一下全给毁了重来。那段时间,家里垃圾桶都快被我的失败品给塞满了。
我媳妇儿都说我:“你这是跟那堆破烂儿较上劲了?” 我说:“你不懂,这叫艺术创作的阵痛!” 心里也没底,就是一股子不服输的劲儿在撑着。
初见雏形与最终完善
就这么瞎折腾了差不多一个多礼拜,有一天,突然感觉就来了!手里的那个半成品,慢慢地,它就像那么回事了!眼窝、鼻骨、牙齿的轮廓,都开始清晰起来。那一刻,我跟你说,比捡了钱还高兴!
有了点样子之后,我就更有劲头了。开始琢磨怎么让它更逼真,更有质感。参考了那些游戏里的“Skull”系列武器,还有那个手柄贴画的配色,尝试着给它上了点颜色,做了点旧化效果。这个过程也是反复修改,颜色深了浅了,效果好不都得一点点试。
当我把这个“skull1”摆在桌子上,自己端详了半天,虽然跟那些专业大神做的没法比,但毕竟是自己一手一脚捣鼓出来的第一个像样的作品。心里那叫一个美滋滋。
我家小子看到成品的时候,眼睛都亮了,抱着就不撒手。那一刻,觉得之前所有的折腾都值了。
一点感悟
所以说,这做东西,甭管是开头难免磕磕绊绊。但只要肯琢磨,肯动手,多看多学多尝试,总能把事儿给办明白。这回这个“skull1”算是给我开了个好头,以后说不定还能整个“skull2”、“skull3”出来!过程虽然有点糙,但结果还算满意,分享给大家,图一乐呵。
